Dark Souls Wiki
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Gli Anelli sono un tipo di equipaggiamento in Dark Souls.

Il giocatore ha la possibilità di equipaggiare fino a due anelli diversi contemporaneamente; il giocatore non può indossare due esemplari dello stesso anello.

Anello Effetto Posizione
Anello Tribale Anello Tribale Aumenta i PV massimi del 5%. Dono iniziale
Siegmeyer di Catarina
Cloranthy Ring Anello di Cloranthy Aumenta la rigenerazione dell'Energia. Il Grande Vuoto
Anello di Havel Anello di Havel Aumenta del 50% il peso massimo trasportabile. Havel la Roccia
Ring of Steel Protection Anello della Protezione d'Acciaio Aumenta di 50 punti la difesa fisica. Fortezza di Sen
Anello della Pietra Magica Anello della Pietra Magica Aumenta di 50 punti la difesa magica. Mercante della Fortezza
Anello Pietra della Fiamma Anello Pietra della Fiamma Aumenta di 50 punti la difesa al fuoco. Fortezza di Sen
Anello della Pietra del Tuono Anello della Pietra del Tuono Aumenta di 50 punti la difesa elettrica. Mercante della Fortezza
Anello della Pietra Variegata Anello della Pietra Variegata Aumenta di 25 punti la difesa magica, elettrica e al fuoco. Siegmeyer di Catarina
Anello del Sanguinamento Anello del Sanguinamento Aumenta la resistenza al sanguinamento del 400%. Oswald di Carim
Anello del Veleno Anello del Veleno Aumenta la resistenza al veleno del 400%. Oswald di Carim
Anello delle Maledizioni Anello delle Maledizioni Aumenta la resistenza alla maledizione del 400%. Rovine di Petite Londo
Anello di Pietra Rossa Anello di Pietra Rossa Aumenta i danni inflitti dal portatore del 50% quando la sua salute è inferiore al 20%. Valle dei Dragoni
Anello di Pietra Blu Anello di Pietra Blu Aumenta la difesa del portatore del 50% quando la sua salute è inferiore al 20%. Borgo dei Non Morti
Anello del Sacrificio Anello del Sacrificio Con la morte il portatore non perde nulla, ma l'anello si rompe. Oswald di Carim
Santuario del Legame del Fuoco
Snuggly
Anello Raro del Sacrificio Anello Raro del Sacrificio Con la morte il portatore non perde nulla e la maledizione è annulata, ma l'anello si rompe. Fortezza di Sen
Rovine di Petite Londo
Snuggly
Anello del Drago Rampante Anello del Drago Rampante Aumenta la potenza delle stregonerie e delle piromanzie del 20%. Griggs di Vinheim
Anello del Drago Meditabondo Anello del Drago Meditabondo Aumenta la durata degli effetti delle stregonerie del 50%. Griggs di Vinheim
Anello del Drago Dormiente Anello del Drago Dormiente Il portatore non emette rumori. Griggs di Vinheim
Fortezza di Sen
Anello della Principessa Dusk Anello della Principessa Dusk Garantisce il 50% in più di utilizzi per ogni stregoneria, miracolo e piromanzia armonizzata, ma dimezza i PV. Hydra
Anello della Magia Bianca Anello della Magia Bianca Conferisce uno slot di armonizzazione extra. Archivi del Duca
Anello della Magia Nera Anello della Magia Nera Conferisce uno slot di armonizzazione extra. Le Catacombe
Anello del Primogenito del Sole Anello del Primogenito del Sole Aumenta la potenza dei miracoli del 20%. Anor Londo
Anello Patto Lama Luna Oscura Anello Patto Lama Luna Oscura Rispondi alla chiamata di Gwyndolin il Sole Oscuro. Patto della Lama della Luna Oscura
Anello della Principessa del Sole Anello della Principessa del Sole Aumenta la sinergia dei miracoli. Patto della Guardia della Principessa
Leo Ring Anello del Leone Aumenta del 40% il danno del contrattacco delle armi d'affondo. Ornstein l'Ammazzadraghi
Anello del Lupo Anello del Lupo Aumenta l'equilibrio di 40 punti. Giardino Radiceoscura
Anello del Falco Anello del Falco Aumenta del 50% la gittata degli archi. Anor Londo
Anello del Calabrone Anello del Calabrone Aumenta del 30% il danno degli attacchi critici. Giardino Radiceoscura
Anello con Emblema di Legno Orientale Anello con Emblema di Legno Orientale Rallenta l'usura delle armi. Shiva dell'Est
Anello con Emblema di Legno Oscuro Anello con Emblema di Legno Oscuro Se il peso trasportato è inferiore al 25% di quello massimo, permette una diversa rotolata più veloce ed ampia. Guardia del corpo di Shiva
Anello di Ferro Arrugginito Anello di Ferro Arrugginito Aumenta l'equilibrio su terreni impervi. Rifugio dei Non Morti
Covetous Gold Serpent Ring Anello d'Oro del Serpente Aumenta di 200 la Scoperta Oggetti. Fortezza di Sen
Covetous Silver Serpent Ring Anello d'Argento del Serpente Aumenta le anime ottenute del 20%. Tomba dei Giganti
Covenant of Artorias Patto di Artorias Permette al portatore di attraversare l'Abisso. Sif il Grande Lupo Grigio
Orange Charred Ring Anello Arancione Annerito Riduce i danni causati dalla lava. Demone Centipede
Anello della Strega Anello della Strega Permette di parlare con la Nobile Signora. Dono iniziale
Snuggly
Anello Patto del Gatto Anello Patto del Gatto Rispondi alla chiamata di Alvina. Patto del Cacciatore della Foresta
Anello della Nebbia Anello della Nebbia Riduce la presenza del portatore, rendendone difficile l'individuazione. Patto del Cacciatore della Foresta
Snuggly
Anello della Protezione Anello della Protezione Aumenta i PV, l'energia ed il peso massimo trasportabile del 20%, tuttavia l'anello si rompe se rimosso. Cavaliere Lautrec di Carim
Snuggly
Anello dell'Occhio Malvagio Anello dell'Occhio Malvagio Assorbe 30 PV da ogni nemico ucciso. Profondità
Calamity Ring Anello della Calamità Raddoppia i danni ricevuti. Drago Nero Kalameet
(DLC)

Anelli rimossi[]

I seguenti anelli sono stati rimossi dalla release finale di Dark Souls, tuttavia, sono ancora presenti all'interno dei dati di gioco. Attraverso l'uso di editor del file di salvataggio, è possibile aggiungere questi anelli nell'inventario del giocatore.

Anello Effetto
Anello del Dislocamento Anello del Dislocamento Previene i danni al portatore, ma ha una probabilità fissa di rompersi.
Anello dei Fantasmi Anello dei Fantasmi Rende invisibile il portatore ai Fantasmi e alle Banshee di Petite Londo.
Anello della Condanna Anello della Condanna Contrattacca automaticamente un aggressore dopo che il portatore ha subito dei danni sostenuti.
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