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El Viejo Rey de Hierro es un jefe principal de Dark Souls II.

Descripción[]

El Viejo Rey de Hierro es uno de los Ancianos, seres poseedores de una Gran Alma. Es una enorme criatura de aspecto demoníaco.

Localización[]

Se encuentra al final del Torreón de hierro.

Lore[]

Dos reinos existieron en las mismas tierras, Alken y Venn. Los cuales a pesar de compartir los mismos orígenes, se despreciaban profundamente.[1] Aunque algo sorpresivo sucedió, el príncipe de Alken[2] y la princesa de Venn,[3] se enamoraron,[4] para simbolizar su vinculo se dieron el uno al otro una campana, las cuales le dan propósito tanto al Campanario Sol como al Campanario Luna.

Sin embargo, incluso con ese amor, el príncipe, por razones desconocidas, terminaría casándose con Mytha, la Reina Funesta. Esto se comprueba con el dialogo de Gilligan, que narra como Mytha se encontraba casada con el príncipe de un castillo cercano el cual estaba enamorado de otra, concordando perfectamente con la historia del príncipe de Alken.[5] Por otro lado, el único castillo cercano es el Torreón de Hierro, en el que en su cima se erige el Campanario Sol —símbolo del amor del príncipe—, haciendo imposible que Gilligan se refiriera a otra persona.

Ahora bien, en algún punto el príncipe tendría que volverse rey, este rey sería conocido mas adelante como el Viejo Rey de Hierro, aunque por esos momentos tan solo era un rey primerizo y desconocido,[6] el cual parece que impulsado por las relaciones hostiles entre Alken y Venn, decidió arrebatarle al Reino de Venn una ruinosa región que mas tarde sería conocida por albergar la Torre de Bruma.[7] Esto pues no hay forma de que un rey primerizo decida declararle la guerra a otro reino sin una razón de peso como lo podría ser una férrea enemistad. En consecuencia, la guerra lo debilitó al punto de que necesitó acumular todos los recursos posibles, llevándole esto posiblemente a descubrir el Cetro de Hierro Incandescente, el cual solo podría ser descrito como un milagro productor de hierro.[7]

Este milagro le permitió renacer como un poderoso líder,[7] posiblemente llevando a esa tierra a su apogeo. El Arco Grande de Alonne describe que un caballero inusual del lejano oriente llegó a conocer al Viejo Rey de Hierro durante ese apogeo,[8] cosa que significaría que antes de conocerlo, como mínimo ya había empezado la producción a gran escala de hierro provenientes de la Torre de Bruma,[9] haciendo posible que el rey para ese momento ya haya creado soldados de hierro —o al menos armamento de hierro a gran escala para sus soldados— y un castillo de hierro.[9]

Esto ultimo puede hacer pensar a algunos que si el castillo recién se creó, como mínimo, durante el apogeo del Viejo Rey de Hierro, Mytha no pudo ser su esposa pues ella se casó con el príncipe —no rey— de un castillo cercano, aunque esto se soluciona fácilmente con la idea de que el Viejo Rey de Hierro construyó ese castillo encima de uno anterior, posiblemente para mejorarlo, pues es poco probable que el anterior castillo estuviera hecho de un material tan resistente como el hierro.

Volviendo al tema principal, fue durante ese apogeo en el cual gustaba de entretener a excéntricos invitados de dudosa reputación provenientes de tierras lejanas, aunque la mayoría eran charlatanes entre ellos hubo un caballero inusual del lejano oriente,[8] su nombre era Alonne. Este caballero optó por servir al rey, volviéndose en poco tiempo un caballero de confianza del rey.[10] A su vez, en servicio a su nuevo señor entrenó en la espada a los hombres del rey,[8] posiblemente fue en ese punto que Alonne obtuvo el Sir en su nombre, pues es un titulo otorgado a los caballeros. Cabe resaltar que la importancia de Sir Alonne fue tal que ayudó al rey a convertirse en el Viejo Rey de Hierro,[6] destino que el caballero, según se decía, lamentaría mas tarde.[11]

No sería de extrañar que fuera por esa época cuando el Viejo Rey de Hierro adquirió la capacidad, sea por las razones que sea, de otorgarle vida a montones de hierro, pues muy posiblemente, uno de las tantos autómatas de hierro creados por el rey fue el Demonio de Fundición Azul.[12] Cualquiera lo suficientemente observador, se habrá dado cuenta que este posee un conjunto de movimientos similar al de Sir Alonne, tal vez a causa de que el rey se inspiró en este ultimo a la hora de moldear al autómata para fortalecerlo, bajo la lógica de que dado que los conocimientos de Sir Alonne fortalecieron a su ejercito, harían lo mismo con su nueva creación.

De igual manera, no sería raro que en este momento de su historia ya hubiera conocido al Mago Eygil fiel seguidor suyo,[13][14] el cual como demuestra la hoguera Ídolo de Eygil en el Torreón de Hierro era representado como un minotauro, por lo que dadas sus capacidades mágicas —las cuales el Viejo Rey de Hierro no ha demostrado tener—, la importancia que se le confiere en las descripciones, y la clara inspiración del Demonio de Fundición Azul en un minotauro, es muy probable que este también haya ayudado en la creación del autómata, esto al punto de que su aspecto es igualmente el de un minotauro.

Demonio de Fundición Azul


En algún punto de su reinado, la maldición de los no muertos empezó a asolar a su reino, cosa que lo llevó a ordenar tanto la captura de los no muertos,[15] como a su vez su caza.[16] Aunque con esa problemática surgiendo en su territorio, el rey siguió gobernando en una gran edad de hierro, donde podía moldear el hierro libremente,[17] esto inevitablemente lo llevaría a amasar una gran fortuna, que lo haría caer hasta volverse poco mas que un vulgar hedonista,[18] el cual es incluso descrito por Shalquoir como un mentiroso vanaglorioso.[19]

Viendo esas aptitudes del rey uno se pregunta si realmente atacó el reino de Venn por causa de una enemistad entre ambos reinos o por pura codicia, desangrando a su reino para cumplir su objetivo. Aunque ciertamente las relaciones hostiles entre ambos reinos pudieron haberle valido al rey para justificar ir a la guerra, no parece que fuera necesariamente un motivante personal como para causarla, pues en ese reino se encontraba su amada. De hecho, el enamoramiento entre ambos pudo haber propiciado un momento idóneo para acabar con esta enemistad, pero el rey, aun con todo, decidió atacar al reino de Venn. Parece ser que al final, ese amor fue sepultado por la codicia del rey.

Aunque si antes era codicioso, ahora no era mas que un vulgar hedonista.[18] Se decía, que Sir Alonne al ver como su señor descendía a la depravación, lo abandonó.[11] Irónicamente, es aquí cuando se deja ver una faceta distinta del rey. Una vez Sir Alonne se marchó, en vez de enojarse o jurar venganza hacia él, legó su nombre a sus guerreros de hierro.[10] Posiblemente porqué incluso con su personalidad retorcida, llegó a apreciarlo honestamente.

Pero parece que acorde a su naturaleza, es probable que el rey se haya rehusado a rectificar, de ahí que decidiera llevar a cabo la creación del Demonio de Fundición junto a Eygil, haciendo esta vez referencia al que es encontrado en el Torreón de Hierro. Algunos podrían pensar que ambos demonios son contemporáneos, pero la espada del Demonio de Fundición Azul se denomina como envejecida,[12] dando a entender que es más antiguo que el otro autómata. A su vez, la diferencia fundamental con el anterior es que este no estaría potenciado por la magia, si no por la piromancia, cosa que se deja ver en las descripciones de las piromancias creadas por Eygil, las cuales demuestran sus ansias de otorgarle al fuego voluntad propia.[13] [14]

Demonio de Fundición 01


Aunque mas allá de lo que deseara hacer Eygil con el fuego y el autómata, lo que mas destacó del demonio fue ciertamente lo que provocó su creación. La tierra escupió fuego y una bestia surgió de entre las llamas, la criatura incineró al rey al instante.[20] Esa criatura, su propia creación, incontrolable, le dio fin. Se desconoce que salió mal, aunque esto puede simplemente atribuirse a la incapacidad de Eygil para controlar ese fuego con voluntad propia que tanto ansiaba. En cualquier caso, parece ser que el Demonio de Fundición ocasiono indirectamente que el castillo fuera consumido por un mar de llamas, pues como deja ver la descripción de la Espada de Fundición, cuando la criatura fue creada, la tierra escupió fuego.[20]

Poco se sabe sobre el destino de Eygil, si sobrevivió o murió con la creación de la criatura. Por su lado, el Viejo Rey de Hierro parece ser que sobrevivió, aunque eso no sería el final de su tormento. En vez de morir por causa directa del Demonio de Fundición, el rey sucumbió a las llamas que consumieron su castillo,[21] para finalmente hundirse bajo el hierro abrasador, donde se encontró con aquel cuyo nombre no debe repetirse jamas.[22] Aunque en distintos artículos se describe como el Viejo Rey de Hierro se convirtió en "Tierra Icorosa", lo cierto es que esto es un error de traducción, convirtiéndose simplemente en mera tierra fundida.[23]

Los restos de su cuerpo fueron a su vez poseídos. El candidato mas probable a esto, es aquel con quien se encontró en sus últimos momentos, con aquel cuyo nombre no debe repetirse jamas, pues realmente no hay otro candidato posible.[22] En NJ+, el Viejo Rey de Hierro suelta al morir el Alma del Viejo Rey, la cual al igual que otras tres almas del juego hacen referencia a los "cuatro grandes" de Dark Souls 1: La Bruja de Izalith, Alma de la Vieja Bruja; Seath, Alma del Viejo Dragón Palido; Nito, Alma del Antiguo Muerto; y finalmente Gwyn, con el Alma del Viejo Rey.

Aunque aun puede pensarse que esta alma hace referencia a los Cuatro Reyes, lo cierto es que al comerciar con esta alma se nos demuestra que esta relacionada con Gwyn, pues los artículos que nos dan a cambio de esta lo enlazan directamente con el señor de la luz solar. Lo primero es el Arco Grande del Matadragones, arma relacionada con la época en la cual Gwyn asesinaba Dragones Antiguos.[24] El segundo articulo es mas revelador, pues es un milagro creador por el dios del Sol, el cual tiene la facultad principal de producir rayos. Esto puede llevar a algunos a pensar que en realidad se trata del descendiente de Gwyn, ese cuyo nombre fue borrado de la historia por su padre.[25] El problema con esto es que chocaría mucho con las demás almas, las cuales pertenecían a tres jefes principales —básicamente los que aparecen en la cinemática inicial— de Dark Souls I, mas aun si se cree que el Rey Sin Nombre es aquel descendiente de Gwyn borrado de la historia.

En todo caso, al final el castillo del Viejo Rey de Hierro se hundió en el lago de fuego, sobrecargado por el peso del hierro y la soberbia del rey.[26] A su castillo le siguió su rey, el cual fue hecho poco mas que un recipiente para otro ser. De la misma forma que le paso a otros tantos reyes antes y después de él, su nombre fue olvidado.[22] Su castillo en antaño glorioso perdió su hierro, arrancado por la gente que pasaba por el lugar.[26]

Por su parte, en las tierras donde aun se erige la maltrecha Torre de Bruma llegaron muchos hombres para poder explotar sus depósitos de hierro, pero perdieron su valor pues una Hija de la Oscuridad allí se había asentado.[27] Esta Hija de la Oscuridad se llamaba Nadalia, la cual llegó a la Torre de Bruja en busca del Viejo Rey de Hierro, aunque para ese entonces, posiblemente el rey ya había sido consumido por el fuego, por lo que Nadalia desanimada traicionó a su propia alma y se aferró a las reliquias del viejo rey,[28] un rey que aun con todo lo que tuvo en vida, al final, no pudo ni siquiera lograr que su nombre fuera recordado.[22]

De ser observadores, notaran que la psique del Rey es rara. En el interior de la Torre de Bruma, resguarda la armadura de Sir Alonne —qué se usa como medio para enfrentarse al mismo—, sumando esto a que sus guerreros de hierro portan su nombre; por otro lado, el Ídolo de Eygil es una representación del hechicero, que en un castillo hecho por un vulgar hedonista, resulta extraña su existencia. Por ultimo, el Campanario Sol, símbolo de su amor, aún se conserva intacto, inclusive custodiado. O sea, las personas importantes para el Viejo Rey de Hierro aún conservan un legado tangible en el castillo.

Al hablar del Rey, la Dulce Shalquoir dice: "¿Por qué la gente se esfuerza tanto por ser bella?"[19] La belleza es un tema que también se comenta por el Rey Rata, diciéndole al Portador al invitarlo a su pacto: "Tienes los ojos de quien percibe la verdadera belleza."[29] En principio desconectados ambos del Viejo Rey, cada uno opina sobre su belleza. Shalquoir habla directamente sobre él, pero el Rey Rata habla sobre los efectos del "Sol", símbolo del "Señor de la Luz Solar" quien poseería el cuerpo del Rey. Shalquoir menciona: "El ego humano... ¿Cuántos horribles castillos de hierro ha erigido? Y ni siquiera ven la locura de sus actos." añadiendo: "Pero eso es lo que hace que observar a la humanidad sea tan encantador. Me recuerda a alguien que vivió hace mucho tiempo."

Lo ultimo parece referirse justamente a Gwyn, que también murió en el fuego fruto de su codicia según dice Kaathe el Asediador, y al hablar de los efectos de su símbolo, el Rey Rata dice: "Se acordó que los humanos gobernarían las tierras bañadas por los rayos del sol, y las ratas, todo lo que estuviera debajo. Pero los humanos son todos mentirosos, conspiradores y tramposos." añadiendo más tarde: "Cuanto más codiciaban los humanos, más cegados se volvían respecto a lo que realmente importaba."[30] con este contexto, se puede decir que la verdadera belleza es, entonces, o la falta de avaricia, o lo contrario a la misma.

Por eso Shalquoir llama "feo" al castillo de hierro del Rey, estando intoxicado por la luz del Sol, tal y como Gwyn en su momento, amasó más y más poder al punto de morir por este. Por otro lado, "más cegados se volvían respecto a lo que realmente importaba", en su caso, se debe a que como se dijo antes, aún conserva el recuerdo tangible —al punto de ser dos un monumento y el otro un ejercito—, de tres personas importantes en su vida, siendo el caso de Sir Alonne el más explicito en cuanto a su cariño por otra persona.

En cualquier caso, similar a Nadalia —recordemos que representa la soledad de Manus— que pudo haber obtenido lo que deseaba aceptando al Caballero del Humo, el Viejo Rey pudo haber muerto satisfecho aceptando a los demás. La codicia de ambos, fue, al final, lo que les condenó a morir. Como dice su corona: "Pero estos hechos ocurrieron hace mucho tiempo y, hoy día, nadie se acuerda del nombre del rey."[22] No resulta tan raro que al conseguir su corona, Vendrick diga (tomando en cuenta que para la fecha de salida original del 2do DLC, este sería su comentario): "La sombra no se proyecta, sino que nace del fuego. Y cuanto más brillante es la llama, más profunda es la sombra."[31] Así es pues que ambos fueron iguales.

Aún así, por ultimo, ¿Notan como en el "feo" castillo del rey no hay nada más que recuerdos de la gente que le importaba? Por alguna razón, incluso ese rey, no puso nada de el en su castillo. Tal vez, es que eso era lo que realmente le importaba.

Invocaciones[]

O'Harrah la Cazadora (SotFS) - En la habitación justo debajo de la hoguera Ídolo de Eygil, con las trampas de fuego y pinchos en las paredes.

Estrategia[]

Hay una pequeña área en la parte más a la derecha de la zona a la que uno puede ir para evitar su aliento de llamas. De todas formas hay que tener cuidado, ya que la estructura no bloquea el rayo que el Viejo Rey de Hierro despide desde su mano derecha. Estar de pie allí por mucho tiempo causará que el rey se meta debajo de la lava para luego aparecer cerca de la posición del jugador.

Hay que ser prudente en cuanto al agujero justo al lado de la entrada, ya que es posible ser golpeado y caer hacia la muerte.

El mejor momento para infligir mucho daño es cuando el jefe golpea el suelo con sus puños y cuando utiliza su ataque de llamas. Es más difícil para los personajes cuerpo a cuerpo golpear durante el ataque de llamas, pero es posible de todas formas.

No hay que apresurarse en la pelea, ya que se perderá el aguante antes de tiempo. La mayor parte de los ataques proyectados del Viejo Rey de Hierro drenan grandes cantidades de energía.

Notas[]

  • Es débil a la electricidad y la magia le produce daño normal.
  • Quemar un Ascua de la adversidad en la hoguera Ídolo de Eygil lo hará reaparecer.

Drops[]

Objeto Gran Alma
Alma del Viejo Rey de Hierro
Alma Señor
Alma del Viejo Rey
Probabilidad 100% 100%
(NJ+)

Galería[]

Música[]

Motoi_Sakuraba_-_Old_Iron_King_(Extended)_(Dark_Souls_II_Scholar_Of_The_First_Sin_Extended_OST)

Referencias[]

  1. Anillo de Filos: Un anillo de poder inspirado en el arma de Adgars, conocido como el Guerrero Loco de Alken. Aumenta el poder de ataque físico del usuario. Dos países, Alken y Venn, alguna vez existieron en estas tierras. Aunque compartían los mismos orígenes, se despreciaban mucho. Cabe aclarar que esta es la traducción correcta del anillo, de ahí que la fuente sea la siguiente (minuto 1:49): https://www.youtube.com/watch?v=7HvCrnMZJCA&ab_channel=VaatiVidya
  2. Diálogos del Guardia del Campanario: Primer encuentro en el Campanario Sol: ¡No muerto! ¡No muerto! ¡No toquéis nuestra campana, la gran Campana de Venn! ¡La campana pertenece! ¡Al Príncipe! ¡Atrás, o os rebanamos! ¡Los cortaremos en pedazos! ¡Mis amigos y yo no nos enfadaremos! ¡Atrás, o sois pedazos! ¡Pedazos pequeñísimos! ¡Ja, ja, ja, ja! Hablando de nuevo después del primer encuentro en el Campanario Sol: Hace mucho, mucho, mucho tiempo, el Príncipe, me hizo, sí, ¡así! ¡Para guardar esta campana! ¡El honor de la Princesa! ¡Mantente alejado, sucio no-muerto, o serás un desahuciado! ¡Hah hah hah hah! ¡Atrás! Pertenece al Príncipe, ¡sí que pertenece! ¡Mwah hah hah, ooh hoo hoo! Nota: Los diálogos son realmente extraños, pero lo que quieren decir es que la princesa de Venn le entregó al príncipe esa campana, de ahí que el Guardia diga que están guardando el honor de la princesa, pues es un regalo de su parte al principe.
  3. Diálogos del Guardia del Campanario: Primer encuentro en el Campanario Luna: ¡No muerto! ¡No muerto! ¡Mantén tus manos lejos de nuestra campana, la gran Campana de Alken! ¡La campana pertenece! ¡A la Princesa, sí! ¡Aléjense o los rebanamos! ¡Los cortaremos en pedazos! ¡Mis amigos y yo no nos molestaremos! ¡Atrás, o son pedazos! ¡Pedazos pequeñísimos! ¡Hah hah hah hah! Hablando de nuevo después del primer encuentro en el Campanario Luna: Hace mucho, mucho, mucho tiempo, la Princesa me hizo, sí, ¡así! ¡Para guardar esta campana! Por el honor del príncipe. Aléjate, sucio No Muerto, ¡o estarás acabado! ¡Hah hah hah hah! ¡Atrás! Pertenece, a la Princesa, ¡pertenece! ¡Mwah hah hah, ooh hoo hoo! Nota: Los diálogos son realmente extraños, pero lo que quieren decir es que el principe de Alken le entregó a la princesa esa campana, de ahí que el Guardia diga que están guardando la campana por el honor del principe, pues es un regalo de su parte a la princesa.
  4. Casco de Protector de Campana: Un viejo casco que resulta curiosamente cómodo. Pertenecía a un Protector de la campana. El amor prohibido entre el príncipe de Alken y la princesa de Venn sigue moviendo, hoy día, las cuerdas de estas marionetas. Sin duda, nunca imaginaron que sus muñecos sobrevivirían incluso a sus reinos.
  5. Dialogo del Maestro Gilligan:
    • ... Esa criatura, ella era humana, una vez, ya sabes ... ... Hmm, de hecho, estaba casada con el Príncipe de ese castillo cercano ... ... Pero su esposo, hmm, él tenía sentimientos por otra … …La princesa estaba desesperada y buscaba la belleza eterna… …con la esperanza de que eso le devolviera el, ah, afecto del Príncipe, ya ves a lo que me refiero…
  6. 6,0 6,1 Conjunto de Sir Alonne: Armadura usada por Sir Alonne, que sirvió al Viejo Rey de Hierro. Sir Alonne llegó a esta tierra desde el este y optó por servir a un Señor desconocido y primerizo, al que ayudó a convertirse en el Viejo Rey de Hierro. Y cuando su Señor estaba en la cima de su reinado, Sir Alonne se marchó de nuevo, en busca de tierras aún por descubrir.
  7. 7,0 7,1 7,2 Cetro de Hierro Incandescente: Un cetro hecho con hierro incandescente. Se usaba para activar artilugios al transmitir calor a la Torre de Bruma. Cuando el Viejo Rey de Hierro arrebató al reino de Venn esta ruinosa región, el debilitado Señor necesitó acumular todos los recursos posibles. Pero al descubrir este milagro productor de hierro, volvió a renacer como un poderoso líder.
  8. 8,0 8,1 8,2 Arco Grande de Alonne:  Arco exclusivo utilizado por los caballeros de Alonne Este poderoso arco usa grandes flechas, pero el arquero es vulnerable mientras dispara. En el apogeo de esta tierra, al Viejo Rey de Hierro le gustaba entretener a excéntricos invitados de dudosa reputación provenientes de tierras lejanas. La mayoría eran charlatanes, pero entre toda esa chusma había un caballero inusual del lejano oriente. Entrenó en la espada a los hombres del Rey de Hierro, en servicio a su nuevo señor.
  9. 9,0 9,1 Llave de la Torre: Llave que abre la puerta de la Torre de Bruma. Hace mucho tiempo, parece ser que en la Torre se producían cantidades ingentes de hierro. El Rey la usó para crear soldados de hierro y un castillo de hierro. Cuenta la leyenda que incluso intentó forjar un dragón con este metal.
  10. 10,0 10,1 Espada Embruja de Alonne: Katana forjada con el alma de Sir Alonne. Su diseño ondulado y cautivador potencia el atractivo místico del arma. Alonne vino del este y pronto se convirtió en el caballero de confianza del Rey de Hierro. Tras su marcha, el Viejo Rey de Hierro legó el nombre de Sir Alonne a sus guerreros de hierro.
  11. 11,0 11,1 Armadura del Capitán de Alonne: Armadura del capitán de los caballeros de Alonne. El equipo de los caballeros de Alonne, que servían al Viejo Rey de Hierro, se creaba con una técnica mágica avanzada. Sigue siendo sólido y de diseño elegante. El diseño se inspira en la armadura de un peculiar caballero que entrenó en la espada a los hombres del Rey de Hierro. Se decía que abandonó a su señor tras ser testigo de su descenso a la depravación.
  12. 12,0 12,1 Espada de Fundición envejecida: Un ultra espadón curvo forjado a partir del alma del Demonio de Fundición. Su hoja posee la fuerza de llamas terribles y su poder latente se desata con un ataque fuerte. Cuando el viejo rey adquirió el poder de otorgar vida a montones de hierro, moldeó una gran variedad de autómatas metálicos. La propia monstruosidad de hierro fue quizás uno de los títeres del rey.
  13. 13,0 13,1 :Serpiente de Fuego: Piromancia creada por el mago Eygil, leal seguidor del Viejo Rey de Hierro.'Crea varios pilares de llamas enfrente del lanzador. Eygil trató de dotar al fuego de voluntad propia. Esta piromancia se conjuró para comportarse como una serpiente que se retuerce hacia su presa con una mente para atacar.
  14. 14,0 14,1 :Danza de Fuego: Piromancia creada por el mago Eygil, leal seguidor del Viejo Rey de Hierro. Lanza una llama con un movimiento de barrido a través de la zona de destino. El fuego parece bailar, y hace que sus víctimas bailen con él.
  15. Alma de Señor de los Esqueletos: Alma de un Señor de los Esqueletos, que reinó desde las profundidades de la Arboleda del cazador. El Viejo Rey de Hierro ordenó la captura de los no muertos, pero los encargados de llevar a cabo este trabajo fueron superados por la maldición. Usa el alma especial del Señor de los Esqueletos para conseguir numerosas almas o para crear algo de gran valor.
  16. Corona de Hueso: Corona de Señor de los Esqueletos. Gran defensa oscura. El Viejo Rey de Hierro condujo a sus mejores hombre a cacerías de no muertos, pero sus recuerdos se borraron con el renacimiento.
  17. Anillo de Fuerza: Un anillo de hierro extrañamente deformado. Aumenta la fuerza de su portador. El Viejo Rey de Hierro gobernó una gran edad de hierro. El poder del Rey le permitió moldear el hierro libremente, como si dominara sobre las fuerzas de la vida y la creación.
  18. 18,0 18,1 Armadura Acorazada: Armadura de los Soldados Acorazados. Ofrece buena defensa, requiere gran fuerza para moverla. Los Soldados acorazados eran esbirros creados por el Viejo Rey de Hierro, que los dotó de vida con un encantamiento de almas. Hoy en día, ha vuelto a ser una armadura de hierro sin vida, apta para su uso. Tiempo atrás, el Viejo Rey podría haber desentrañado los grandes misterios con la ayuda de su gran alma, pero su enorme fortuna lo llevó por el mal camino, hasta que se convirtió en poco más que un vulgar hedonista. Efecto: anula los impactos críticos del enemigo.
  19. 19,0 19,1 Dialogo de Shalquoir: Por qué la gente se esfuerza tanto por ser hermosa? Los gatos nacemos hermosos, por supuesto. Ji, ji… El ego humano… ¿Cuántos feos castillos de hierro ha levantado? Y ni siquiera ven la locura de sus caminos. Pero eso es lo que hace que ver a la humanidad sea tan encantador. Me recuerda a alguien que vivió hace mucho tiempo. Un mentiroso vanaglorioso que acabó arrojándose a las llamas. Ahora es Tierra Icorosa, si no me equivoco.
  20. 20,0 20,1 Espada de fundición: Un ultra espadón curvo forjado a partir del alma del Demonio de Fundición. Su hoja posee la fuerza de llamas terribles y su poder latente se desata con un ataque fuerte. La tierra escupió fuego y una bestia surgió de las llamas. La criatura incineró al rey corto de vista al instante y el castillo fue engullido por un mar de llamas.
  21. Alma del Viejo Rey de Hierro: Alma del Viejo Rey de Hierro, que sucumbió a las llamas que engulleron su castillo. La carne del Rey de Hierro quedó carbonizada y las criaturas que acechaban debajo poseyeron su alma. Usa el alma especial del Viejo Rey para conseguir numerosas almas o para crear algo de gran valor.
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 Corona del Viejo Rey de Hierro (pieza): Corona del Viejo Rey de Hierro que en otrora gobernó esta tierra. El rey se hundió bajo el hierro abrasador, se encontró con aquel cuyo nombre no ha de repetirse jamás y se convirtió en Tierra Icorosa. Pero estos hechos ocurrieron hace mucho tiempo y, hoy día, nadie se acuerda del nombre del rey.
  23. Martillo del Viejo Rey de Hierro: Gran martillo forjado a partir del alma del Viejo Rey de Hierro. La punta es de roca fundida. La cosa que se convirtió en tierra fundida obtuvo un cuerpo al poseer el cadáver del Viejo Rey Hierro. La pesada punta de roca es de magma enfriado y posee un núcleo aún ardiente. El ataque fuerte libera su poder interior. Esta es una traducción mas aproximada a la real en japones sacada del siguiente vídeo (minuto 7:37): https://www.youtube.com/watch?v=7HvCrnMZJCA&ab_channel=VaatiVidya
  24. : Arco Grande del Matadragones: Un arco grande que, según se dice, se usó para matar a los antiguos dragones que volaban sobre las nubes. Es extremadamente largo y más destructivo que cualquier arma de largo alcance imaginable. Antes de disparar este arco hay que fijar su ancla estabilizadora en el suelo, lo que lleva tiempo y deja vulnerable al arquero. Solo dispara flechas grandes.
  25. Anillo del Primogénito del Sol: El primogénito del Señor Gwyn heredó la luz del sol y equipó a sus radiantes caballeros con este anillo, capaz de mejorar milagros. El primogénito del Señor Gwyn era un Dios de la guerra, pero su necedad lo condujo a una pérdida de los anales y de su condición divina. Hoy en día, ni siquiera se conoce su nombre.
  26. 26,0 26,1 Llave de Hierro: Llave de la puerta de hierro del Torreón de hierro. El castillo del Viejo Rey de Hierro se hundió en un lago de fuego, sobrecargado por el peso del hierro y la soberbia del rey. Con los años, el castillo ha perdido su hierro, arrancado por la gente que pasa por el lugar.
  27. Túnicas de Hechicera del Humo: Túnicas que usaban las hechiceras del Humo. Después de que el Viejo Rey de Hierro se hundiese en la lava, muchos hombres llegaron a esta tierra para explotar sus depósitos de hierro. Pero pronto perdieron su valor al enfrentarse a la hija de la Oscuridad, y todos excepto los más resueltos terminaron esclavos de la niebla negra.
  28. :Alma de Nadalia, Novia de Ceniza (fragmento): Alma de Nadalia, Novia de Ceniza, que renunció a su cuerpo y vagó por la Torre de Bruma. Cuando Nadalia vino a esta tierra, el rey que buscaba ya no estaba allí. Desanimada, traicionó su propia alma y se aferró a las reliquias del viejo rey. Este es solo un fragmento de un alma y no puede usarse en este estado.
  29. Dialogo del Rey Rata: "Tienes los ojos de quien percibe la verdadera belleza. Humano, puedes servir. Toma este anillo. Fue forjado por un humano que una vez estuvo entre nosotros. El anillo atrae hacia ti a quienes profanarían nuestra madriguera. Lleva el anillo siempre que estés cerca. Y destruye a quienes se atrevan a provocar nuestra ira. Te concederé todo lo que desees. Te ruego que sirvas con el honor de una rata."
  30. Dialogo del Rey Rata: Alcanza el rango 1 en el pacto del Rey Rata: "Conozco tus logros, y no son pocos. Hace mucho tiempo, llegué a un acuerdo con un jefe humano. Se acordó que los humanos gobernarían las tierras bañadas por los rayos del sol, y las ratas, todo lo que estuviera debajo. Pero los humanos son todos mentirosos, conspiradores y tramposos. Tú eres de otra calaña. No me decepciones." Alcanza el rango 2 en el pacto del Rey Rata: "Conozco tus actos. Aun así, aún queda mucho trabajo por hacer. Los humanos son criaturas de avaricia. Llegó el momento en que rompieron su palabra y nos cazaron. Tenía su palabra de que el inframundo era nuestro para gobernarlo, intacto como está, a la sombra de los rayos del sol. Cuanto más codiciaban los humanos, más cegados se volvían respecto a lo que realmente importaba. Y por eso compadezco a los necios llamados humanos. Mi siervo, el aroma humano aún persiste en ti. Deshazte de él, si puedes."
  31. Dialogo de Vendrick (Al conseguir dos coronas del DLC): "Buscador del fuego, veo que has sometido a otra criatura repugnante. Una de las criaturas del Padre del Abismo, esa maldita quintaesencia de la humanidad. El Abismo tuvo forma, pero luego se disipó. Y, sin embargo, perduraron rastros de su existencia. Cada fragmento, sediento de poder, extendía la Oscuridad sin tregua. Mi querida Shandra… era uno de esos fragmentos… Una criatura débil y diminuta que ansiaba poder más que cualquier otra... Impulsada por una lujuria insaciable por un recipiente digno. El Fuego surgió, y con él, la Disparidad. Calor y frío, vida y muerte, Luz y Oscuridad. La oscuridad se consideraba una maldición. La sombra no se proyecta, sino que nace del fuego. Y cuanto más brillante es la llama, más profunda es la sombra. Hereda el fuego y domina la Oscuridad. Tal es la vocación de un verdadero líder…"