Straid de Olaphis es un personaje y mercader de Dark Souls II.
Descripción[]
Al igual que Ornifex, Straid le venderá al jugador armas de jefes a cambio del alma de jefe correspondiente y una determinada cantidad de almas.
Straid es conocido por su peculiar temperamento, que lo convirtió en un mago versado tanto en hechizos como en piromancias. Aparentemente también estudió y adquirió algunos milagros y maleficios, ya que el jugador puede encontrar hechizos pertenecientes a este tipo de magia entre sus mercancías. Esto convierte a Straid en el único entrenador mágico que puede enseñar al jugador todos los tipos de magia que se encuentran en el juego.
Aunque Straid es un mago sabio y conocedor, es un individuo increíblemente vano. Constantemente le dice al jugador que es "débil" y habla muy bien de su poder y la "magnificencia" de sus hechizos. Straid siempre cuestiona la inteligencia del jugador (no importa cuán alta sea la estadística de Inteligencia del jugador) y se burla de él con su frase "¡Pobre criatura maldita!".
Localización[]
El jugador encuentra a Straid petrificado en una celda frente a una hoguera en la Fortaleza perdida, al otro lado del puente desde la Loma de los pecadores. Debe ser despetrificado con una Rama de antaño fragante para poder acceder a sus servicios y a la hoguera.
Lore[]
Straid fue invitado al reino de Olaphis por su sabiduría. Era un mago curiosamente dotado, versado en varios tipos de magia. Es conocido por ser el creador de magias poderosas, como lo son Flecha del alma dirigida, Rayo de alma, Llama persistente y Envolver en llamas.[1][2] Además fue responsable de la creación del Anillo de resistencia y el Anillo de disipación.
A pesar de ser conocido por su vasto conocimiento, también era temido por ello. Fue conducido a una horrible trampa que probablemente resultó en su petrificación.[3] Debido a que Straid nunca aceptó aprendices, gran parte de sus extensos conocimientos se perdieron,[1] y no fueron recuperados hasta que fue despetrificado por el Portador de la maldición.
Tras ser liberado, Straid reacciona con notable tranquilidad para alguien que ha estado petrificado durante incontables años. Afirma que Olaphis no fue el primer reino que precedió a Drangleic,[4] y que la maldición era un problema en ese entonces como lo es ahora.
Información del Personaje[]
Salud y Almas[]
Salud | Almas | ||
NJ | NJ+ | NJ | NJ+ |
3,860 | ??? | 1,800 | 3,600 |
Mercancías[]
Maleficio | Orbe oscuro |
Granizo oscuro |
Niebla oscura |
Afinidad |
Almas | 600 | 1,500 | 5,200 | 11,500 |
Objeto | Agua roja |
Almas | 3,000 |
Piromancia | Llama persistente |
Envolver en llamas |
Almas | 6,700 | 9,500 |
Milagro | Vida resplandeciente |
Gran lanza relámpago |
Hoja de luz solar |
Desvelar |
Almas | 4,500 | 13,000* | 12,400* | 2,200 |
Hechizo | Flecha del alma dirigida |
Escudo mágico fuerte |
Lanzar luz |
Almas | 6,500 | 6,300 | 3,000 |
Anillo | Anillo de conocimiento |
Anillo de emblema de dragón eterno |
Anillo vacío |
Almas | 28,000 | 2,500 | 5,000 |
Comerciar[]
Armas y escudos
Magias
Alma | Precio | Magia recibida |
---|---|---|
Alma de Centinela de Ruinas | 1,500 | Gran flecha de alma dirigida |
Alma de Najka la Escorpión | 1,500 | Lluvia de alma |
Alma Vanguardia Real de Ratas | 1,500 | Neblina tóxica |
Alma Autoridad Real de Ratas | 1,500 | Oleada ácida |
Alma de Velstadt | 3,000 | Juramento sagrado |
Alma de Señor de los Gigantes | 5,000 | Repeler |
Alma del Morador de la Oscuridad | 5,000 | Parche de Absorber vida |
Alma de la Vieja Bruja | 5,000 | Arma de fuego |
Alma del Antiguo Muerto | 5,000 | Entumecimiento |
Alma del Viejo Rey | 10,000 | Rayo cegador |
Alma de Viejo Dragón pálido | 10,000 | Lanza de alma de cristal |
Alma de Nadalia, Novia de Ceniza (CotOIK) | 45,000 | Clamor |
Drops[]
Objeto | Capucha negra |
Probabilidad | 100% |
Notas[]
- Enseña el gesto "Burla".
- El jugador debe tener 3 de Inteligencia como mínimo para acceder a los servicios de Straid.
- Tras comprar cuatro armas de jefes, Straid recompensará al jugador con su conjunto de armadura.
- Hay que tener cuidado al teletransportarse a la hoguera Celda de Straid, ya que los enemigos ciudadanos no muertos reaparecerán.
- Si es asesinado, la lápida de Straid aparecerá en su ubicación habitual y se requerirán 6,000 almas para que aparezca su fantasma.
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Descripción de la piromancia Envolver en llamas.
- ↑ Descripción de la piromancia Llama persistente.
- ↑ Descripción de la Capucha negra.
- ↑ Descripción de la Túnica negra.