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Ornstein el Asesino de dragones y Smough el Verdugo son un par de jefes de Dark Souls.
Ambos protegen a la Princesa Gwynevere en la catedral de Anor Londo.

Descripción

Ornstein y Smough son uno de los jefes más difíciles del juego. Se caracterizan por ser los únicos jefes con dos variantes en el combate, ya que al matar a Ornstein primero, la fase final del combate será contra un "Super Smough", y si el jugador mata a Smough primero, tendrá que enfrentar a "Super Ornstein".

Invocaciones

Es posible invocar a Solaire de Astora para ayudar en la pelea. Su señal de invocación se puede encontrar en la parte superior de una pequeña plataforma conectada a la escalera de la izquierda, mirando hacia la puerta de niebla (la plataforma debajo del caballero arquero).

Si comienza el combate con plena salud, Solaire es capaz de derrotar por sí mismo a uno de los jefes, siempre y cuando no sea atacado por el otro (es decir, si el jugador mantiene ocupado al otro jefe). Hay que tener en cuenta que esto dificulta un orden de muerte de los jefes (necesario para determinar el botín final), ya que no hay manera de decirle a Solaire que ataque a un jefe en específico.

Estrategia

Primera Fase: Ornstein y Smough

El jugador deberá enfrentar a ambos jefes al mismo tiempo. Cuando uno es derrotado, el otro absorberá parte de su poder, recibiendo un aumento en los PS, el daño y la resistencia, además de regenerarse su salud al 100%. También tomará una de las características de su camarada caído: Ornstein crecerá en tamaño mientras que Smough será imbuido con electricidad.

Tener un fantasma invocado hará que el combate sea más fácil, ya que permite enfrentar a los jefes por separado. Sin embargo, no hay ventaja alguna en dañar a ambos jefes durante la primera fase (como se mencionó anteriormente, el jefe superviviente recuperará completamente su salud al comenzar la segunda fase). La tarea del fantasma será la de mantener ocupado a uno de los jefes mientras el otro es derrotado.

Al enfrentarlos en solitario, una de las estrategias más seguras es "guiar" a los jefes alrededor del exterior de la sala, manteniendo vigilados sus movimientos y utilizando los pilares para bloquear sus ataques de carga. Usualmente esto resultará en Ornstein siendo el primero en ser derrotado, ya que se mueve más rápido y generalmente alcanzará al jugador, mientras que Smough todavía estará tratando de rodear el pilar anterior.

El set de movimientos de Ornstein consiste en su mayoría en ataques rápidos y de estocada, lo que significa que esquivar a hacia sus lados es más efectivo que intentar rodar. Sin embargo, es muy rápido y ágil, por lo que también puede ser más difícil de golpear. Además, puede lanzar rayos con su lanza si se encuentra lejos, lo que lo convierte en una seria amenaza a cualquier distancia.

Smough es el más duro de los dos y su martillo es capaz de infligir un daño tremendo si conecta el ataque. Debido a que el hitbox está centrado en la cabeza del martillo, lo mejor es esquivar hacia él o alejarse de él. Hay que tener cuidado, ya que también tiene un ataque de carga peligroso que puede usar si el jugador no está al alcance del ataque de su martillo.

Matar primero a Ornstein se considera la forma más fácil de ganar el combate, ya que Smough posee más debilidades y es más predecible que su compañero en la segunda fase.

Los personajes cuerpo a cuerpo pueden utilizar armas con buen alcance (como lo pueden ser las lanzas, alabardas o una espada con rápidos ataques de embestida) para golpear más fácilmente a los jefes cuando están cerca de un pilar. Sin embargo, ambos jefes poseen ataques que pueden atravesar los pilares, por lo que hay que tener cuidado.

Los personajes de rango pueden utilizar los pilares para controlar los movimientos de los jefes, aunque hay que tener en cuenta que no todos los pilares poseen la misma altura; algunos bloquearán proyectiles mientras que otros no lo harán.

Segunda Fase: Super Smough

Si Ornstein es derrotado primero, Smough lo aplastará con su martillo, añadiéndole poderes eléctricos a este jefe. La táctica es colocarse detrás de los pilares para evitar los ataques, esperar a que ataque y golpearlo, cuando salte, el jugador tendrá que alejarse con el escudo en alto ya que causará una explosión de rayos devastadora.

Segunda Fase: Super Ornstein

Si el primero en ser derrotado es Smough, Ornstein se volverá más grande, causando más daño, y adquiriendo nuevos ataques. La táctica es estar siempre debajo de él (entre sus piernas y atacarlo), cuando se aleje habrá que seguirlo para poder colocarse debajo de sus piernas. Al igual que Smough, si salta hay que alejarse, ya que causará la misma explosión de rayos. Además puede empalar al jugador con su lanza, causando una explosión que inflige mucho daño, para evitar este ataque hay que bloquearlo o esquivarlo.

Notas

  • El orden en el que sean derrotados afectará a los objetos que suelten al final del combate.
  • Domhnall de Zena venderá el Conjunto de Ornstein o el Conjunto de Smough dependiendo de cual fue derrotado al último.
  • Ornstein es considerado el más difícil de combatir debido a sus altas resistencias, siendo particularmente resistente a la electricidad, y por ser muy veloz.
  • Smough es débil a la electricidad en su forma normal, mientras que en su forma eléctrica se vuelve altamente resistente a ese elemento. Su resistencia contra el fuego y la magia son bastante bajas en ambas formas. Smough es débil al sangrado en su forma eléctrica.
  • Ornstein es prácticamente inmune a la electricidad y posee moderada resistencia contra el fuego y la magia en ambas formas, normal y gigante.

Drops

Objeto Leo Ring
Anillo del león
Alma Jefe
Alma Ornstein
Alma Jefe
Alma Smough
Probabilidad Si Ornstein es derrotado a lo último Si Ornstein es derrotado a lo último Si Smough es derrotado a lo último

Curiosidades

  • Si Ornstein es derrotado primero, su mano parece moverse justo antes de ser golpeado por el martillo de Smough, lo que sugiere que aún estaba vivo y que fue Smough quien le dio el golpe final, haciendo honor a su título como verdugo. Si Smough es derrotado primero, Ornstein coloca respetuosamente su mano sobre su cuerpo para absorber su poder.
  • En co-op es posible que múltiples jugadores sean empalados por la lanza de Ornstein al mismo tiempo. Sin embargo, cuando esto sucede, extrañamente ninguno de los jugadores recibirá daño alguno.
  • Se puede oír la risa de Smough durante el combate, similar al Oficial Gordo de Demon's Souls.

Galería

Música

Ornstein & Smough - Dark Souls Soundtrack

Ornstein & Smough - Dark Souls Soundtrack

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