El Morador de la Oscuridad es un jefe opcional de Dark Souls II.
Descripción[]
Aparece como un humanoide angelical de cuatro brazos, con su cara completamente tapada por una capucha. Sus brazos inferiores están constantemente cruzados sobre su pecho.
Localización[]
El Morador de la Oscuridad sólo puede ser enfrentado a través del juramento Peregrinos de la Oscuridad. El jugador será transportado a la arena de jefe una vez que todos los "faros" en el Abismo Oscuro de antaño se enciendan y las tres simas se hayan despejado. Con el fin de acceder a este jefe, simplemente hay que limpiar una de las mazmorras, una vez que todas las condiciones se han cumplido. Esto puede ser discordante, ya que el jugador puede terminar luchando contra el jefe sin preparación alguna, al encender el tercer fuego y al eliminar a los enemigos de la tercera sima.
Estrategia[]
Patrones de ataque[]
- Espada oscura: Levanta su brazo izquierdo y materializa una espada de energía para atacar al jugador. Tiene cierto delay comparado con los ataques de otros enemigos, así que hay que estar preparado para rodar en el momento exacto.
- Rayo láser: Abre sus alas y se eleva, disparando un rayo luminoso que se expande lentamente. Inflige enormes cantidades de daño si conecta, pero no es capaz de golpear a objetivos que se encuentren justo debajo del mismo. El Morador de la Oscuridad es vulnerable a ataques de rango o mágicos mientras lanza el rayo.
- Lanza oscura: Levanta su brazo izquierdo y apunta hacia arriba, luego dispara un rayo oscuro similar a una lanza de alma. Este ataque tiene poco seguimiento y puede ser evadido muy fácilmente.
- Meteoro oscuro: Levanta su brazo derecho y apunta hacia arriba. Aparecerá un portal oscuro sobre el Morador y otro aparecerá en algún otro lugar de la arena. El Morador enviará una esfera oscura a través del portal que tiene encima, que luego emergerá por el otro portal y volará hacia el jugador, explotando con un área de efecto moderada. Debido a que tiene cierto seguimiento se recomienda correr y saltar en lugar de esquivar.
- Bolas de fuego: Levanta sus cuatro brazos, creando una enorme esfera de fuego sobre él, luego lanza tres bolas de fuego a partir de la misma. Este ataque no tiene seguimiento, así que puede ser evitado al correr hacia un lado.
- Explosión: Junta sus brazos y se inclina hacia atrás, luego crea una explosión en un área amplia a su alrededor, infligiendo enormes cantidades de daño.
- División: Cuando el Morador quede con un 60% de salud, cruzará sus brazos alrededor de sí mismo, plegará sus alas, aparecerá una nube púrpura y se concentrará. El Morador creará una copia de sí mismo; es vulnerable durante y después de la división. Ambos Moradores comparten la misma barra de salud de jefe y el jugador deberá enfrentar a los dos al mismo tiempo. La copia es idéntica al original, y ambos serán capaces de utilizar cualquiera de los ataques antes mencionados.
El Morador de la Oscuridad es débil a la electricidad y posee resistencia moderada al fuego y a la magia. Es extremadamente resistente al daño de oscuridad. Una defensa elemental alta, especialmente contra fuego y oscuridad, es muy eficaz. Un escudo con defensas elementales altas y estabilidad, tales como el Escudo grande del rebelde, puede reducir en gran medida el daño recibido de muchos de sus ataques.
Una vez que la salud del Morador de la Oscuridad cae por debajo del 60%, generará una copia de sí mismo. Durante esta fase, puede ser aturdido para retrasar la división. Un hechizo eficaz para utilizar durante esta fase sería una piromancia con área de efecto, como Envolver en llamas o Tormenta del caos, ya que ambos Moradores de la Oscuridad sufrirán un daño masivo si se ven atrapados en la explosión.
El Morador de la Oscuridad también es susceptible al maleficio Calma profunda, haciendo este combate exponencialmente más fácil. El jefe se limitará a atacar al jugador con sus ataques cuerpo a cuerpo y en ocasiones intentará utilizar ataques de largo alcance en vano.
Notas[]
- Hay que tener cuidado al tratar de dar el golpe final a este jefe, ya que cualquiera de las copias es capaz de atacar con una espada oscura o una explosión final justo antes de desaparecer, a pesar de tener 0 PS.
Drops[]
Objeto | Alma del Morador de la Oscuridad |
Probabilidad | 100% |