Wiki Dark Souls
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"La muerte es equitativa, no discrimina. A todos nosotros, algún día, nos acoge en su abrazo."
— Agdayne

Guardián Agdayne es un personaje y mercader de Dark Souls II.

Localización[]

Se encuentra en los primeros tramos de la Cripta de los no muertos.

Lore[]

Como un Fenito, Agdayne tiene la tarea de custodiar la Cripta de los no muertos y a los fallecidos para asegurarse de que descansen en paz y no sean perturbados. Esta tarea le fue concedida por "quien nos dio la primera muerte".

Trama[]

Cuando el jugador se acerca, Agdayne le dirá que está prohibido producir luz. Usar una Antorcha o algún hechizo luminoso dentro de esta sala causará que él y sus compañeros Guardianes de la cripta ataquen al jugador.

Después de conversar con él, Agdayne le dará al jugador acceso a sus mercancías y estará disponible como una invocación contra el jefe Velstadt el Escudo Real. Su señal de invocación se encuentra en el lado izquierdo de la rnoeme sala, antes de entrar en la cámara de Velstadt.

Información del Personaje[]

Salud y Almas[]

Salud Almas
NJ NJ+ NJ NJ+
??? ??? 4.000 8.000

Mercancías[]

Objeto Human Effigy
Efigie humana
Seta de Elizabeth
Seta de Elizabeth
Almas 3.000 4.500

Piromancia Warmth
Calor
Almas 5.200

Milagro Soul Appease
Apaciguar alma
Almas 8.800

Hechizo Lanza de alma
Lanza de alma
Soul Vortex
Vórtice de alma
Almas 12.000 10.400

Arma Shield of the Insolent
Escudo del Insolente
Almas 6.400

Munición Dark Arrow
Flecha oscura
Dark Bolt
Perno oscuro
Almas 60 80

Armadura Insolent Helm
Yelmo insolente
Insolent Armor
Armadura insolente
Insolent Gloves
Guantes insolentes
Insolent Boots
Botas insolentes
Almas 5.400 9.000 6.300 7.200

Drops[]

Objeto Agdayne's Kilt
Falda de Agdayne
Probabilidad 100%

Notas[]

  • Enseña al jugador el gesto "¡Ten piedad!".
  • Le dará al jugador su arma personal, la Deriva Oscura, junto con su conjunto de armadura después de conseguir el Anillo del rey.
  • Los tres Guardianes de la cripta cerca de él son pasivos, siempre y cuando el jugador no tenga una fuente de luz activa.
    • Atacar a un Guardián de la cripta volverá hostiles a los demás, pero Agdayne no será hostil a menos que el jugador lo ataque directamente o tenga una fuente de luz activa. Los Guardianes se volverán pasivos una vez regenerados.
  • Si el jugador invoca a un fantasma y este entra en la habitación con una antorcha o produce luz, Agdayne no atacará. Sin embargo, si el Hueco que porta una antorcha que se encuentra cerca del inicio de la zona es llevado hasta Agdayne, este se volverá agresivo.

Curiosidades[]

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