Wiki Dark Souls
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Los Ghru son enemigos de Dark Souls III.

Descripción

Una extraña raza de criaturas que se asemejan a los sátiros, los Ghru son guerreros tribales que tienen su hogar en las profundidades del pantano en el Torreón de Farron. A pesar de su apariencia bestial, poseen una inteligencia limitada y utilizan armas y venenos en combate.

Los Ghru son uno de los tipos de enemigos más variados del juego con cinco variaciones diferentes. Las versiones más fuertes, conocidas como Ghru Ardiente, se encuentran en el Lago Ardiente. Luchan de la misma manera que los Ghru del Torreón de Farron, aunque también pueden infligir tóxico al jugador.

Lore

Los Ghru son descendientes de los acólitos del Torreón de Farron[1] y antiguos miembros de la Legión de no muertos.[2].

Localización

Se encuentran en el Torreón de Farron.

Estrategia

Pueden acercarse al jugador rápidamente y atacarlo de diferentes maneras. Aquellos que van armados pueden atacan con un mayor alcance, salvo las variantes que empuñan una lanza y un escudo, que poseen el ataque de estocada estándar.

Los Ghru desarmados son considerados como los más peligrosos, ya que tienen un ataque de agarre muy efectivo. El ataque de agarre también mejorará al Ghru, potenciando sus ataques e incluso aplicando un ligero aumento en la velocidad de ataque.

Drops

Objeto Daga podrida de Ghru
Daga podrida de Ghru
Espada curva podrida de Ghru
Espada curva podrida de Ghru
Rotten Ghru Spear
Lanza podrida de Ghru
Ghru Rotshield
Escudo podrido de Ghru
Planta espada sangre de lobo
Planta espada sangre de lobo
Probabilidad ???
(hechicero)
???
(Ghru con espada curva)
???
(Ghru con lanza)
???
(Ghru con lanza)
???
Objeto Fragmento de titanita
Fragmento de titanita
Gema venenosa
Gema venenosa
Gema pesada
Gema pesada
Resina de pino podrida
Resina de pino podrida
Perdigón negro
Perdigón negro
Probabilidad ??? ??? ??? ??? ???

Curiosidades

  • Los Ghru parece ser que van perdiendo la inteligencia y cordura a medida que pasa el tiempo, ya que los diferentes tipos de Ghru demuestran que de a poco van usando menos vestimenta y armas, hasta el punto en el cual usan únicamente sus cuatro patas para atacar como si fueran criaturas salvajes.

Galería

Referencias

  1. Descripción de la Daga podrida de Ghru.
  2. Descripción de la Planta espada sangre de lobo.