El Demonio de Fundición es un jefe opcional de Dark Souls II: Crown of the Old Iron King.
Descripción[]
Es similar al Demonio de Fundición del Torreón de hierro, aunque con algunas diferencias visuales. Sus cuernos están curvados hacia arriba en lugar de hacia abajo, y tanto su espada como su cuerpo brillan en color azul al ser animado por la magia. Por esta razón, sus ataques están basados en la magia en vez de en el fuego.
Localización[]
Se encuentra al final del Paso de hierro.
Invocaciones[]
Lorrie Voluntad de Hierro y Espadachín Errante Aidel pueden ser invocados para esta pelea. Sus señales de invocación se encuentran cercanas a la hoguera de la zona.
Estrategia[]
Las mismas tácticas de combate usadas contra el Demonio de Fundición del Torreón de hierro pueden aplicarse con este Demonio en su mayor parte; sin embargo, el jugador debe tener cuidado con algunas pequeñas diferencias. En primer lugar, es muy recomendable llevar las mejores resistencias mágicas posibles disponibles en el inventario, y también llevar un escudo que tenga una combinación de buenas defensas físicas y mágicas. Equipar el mejor Anillo de cuarzo hechizo a disposición y aplicar cualquier otro medio necesario para resistir el daño mágico. También hay que asegurarse de que las armas seleccionadas para el combate no estén basadas en la magia o la electricidad, ya que es altamente resistente a esos elementos.
Tan pronto se cruza la puerta de niebla, hay que marcar objetivo y correr hacia el demonio para conectar un par de golpes. El combate progresará de una manera similar a la del Torreón de hierro. Se recomienda rodar siempre en dirección hacia su espalda durante su combo de 1-3 ataques (no a su lado, para no arriesgarse a recibir daño). La principal diferencia es que a menudo retrasará sus ataques segundo y/o tercero, engañando al jugador en rodar tempranamente, por lo que el timing utilizado en uno de sus combos puede ser difícil de predecir.
Cuando se ha agotado el 25% de su salud, acumulará energía para empezar a infligir daño mágico a su alrededor. Se debe tener cuidado con esto y mantener las distancias, porque, a diferencia de su homólogo del Torreón de hierro, desatará un muy dañino ataque con área de efecto. Cuando el 40% de su salud se ha agotado, hundirá su espada en el pecho para imbuirla con magia. Esta vez, sin embargo, no realizará su ataque con área de efecto y se puede desatar un combo completo sobre él (su defensa se elevará en ese momento, recibiendo la mitad del daño).
Este Demonio de Fundición parece ser mucho más fuerte que el del Torreón de hierro, por lo que hay que saber administrar el aguante sabiamente. Hay que aprender cuándo atacar y cuándo no, y lo más importante, no ser avaricioso, simplemente hay que atacarlo una o dos veces (dependiendo de la velocidad del arma) si hay oportunidad. También hay que aprender cuándo es el mejor momento para curarse; esto es muy importante, ya que este jefe en particular reaccionará de forma automática cuando detecta que el jugador se está curando y correrá hacia este para apuñalarlo con su espada.
Notas[]
- Este Demonio de Fundición y el del Torreón de hierro poseen algunas diferencias menores:
- Este Demonio inflige daño mágico y no tiene una gran defensa oscura; el del Torreón de hierro es de fuego con una significativa resistencia al mismo. También posee una alta resistencia a la electricidad y la magia.
- Sus ataques son los mismos que el del Torreón de hierro, con ciertos ajustes en sus patrones de ataque para añadir más dificultad.
- Es vulnerable al veneno.
Drops[]
| Objeto | ![]() Alma de Demonio de Fundición |
| Probabilidad | 100% |


