Las clases son un aspecto de la jugabilidad de Dark Souls y forman parte de la creación del personaje.
La clase inicial del jugador puede diferir en términos de nivel de alma y estadísticas. Sin embargo, las clases importan muy poco después de los primeros tramos del juego, ya que el jugador podrá nivelar a su personaje en cualquier tipo de build.
Más allá de las estadísticas, las clases determinan el arma, el escudo y la armadura iniciales del jugador, además de ciertos objetos en algunos casos.
Clases[]
Guerrero[]

Descripción
- Intrépido guerrero.
Experto en las armas.
Gran fuerza y destreza.
Equipo inicial:
| Armas | |
![]() Espada larga |
![]() Escudo heraldo |
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 4 |
| Vitalidad | 11 | |
| Aprendizaje | 8 | |
| Aguante | 12 | |
| Fuerza | 13 | |
| Destreza | 13 | |
| Resistencia | 11 | |
| Inteligencia | 9 | |
| Fe | 9 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 86 | |
Caballero[]

Descripción
- Caballero de baja categoría.
Altos PS, armadura sólida.
No es fácil de derribar.
Equipo inicial:
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 5 |
| Vitalidad | 14 | |
| Aprendizaje | 10 | |
| Aguante | 10 | |
| Fuerza | 11 | |
| Destreza | 11 | |
| Resistencia | 10 | |
| Inteligencia | 9 | |
| Fe | 11 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 86 | |
Vagabundo[]

Descripción
- Peregrino sin rumbo.
Lleva una cimitarra.
Gran destreza.
Equipo inicial:
| Armas | |
![]() Cimitarra |
![]() Escudo de cuero |
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 3 |
| Vitalidad | 10 | |
| Aprendizaje | 11 | |
| Aguante | 10 | |
| Fuerza | 10 | |
| Destreza | 14 | |
| Resistencia | 12 | |
| Inteligencia | 11 | |
| Fe | 8 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 86 | |
Ladrón[]

Descripción
- Con remordimientos.
Impactos críticos altos.
Tiene llave maestra.
Equipo inicial:
| Cabeza | Torso | Manos | Piernas |
![]() Máscara de ladrón |
![]() Armadura cuero negro |
![]() Guantes cuero negro |
![]() Botas cuero negro |
| Objetos |
![]() Llave maestra |
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 5 |
| Vitalidad | 9 | |
| Aprendizaje | 11 | |
| Aguante | 9 | |
| Fuerza | 9 | |
| Destreza | 15 | |
| Resistencia | 10 | |
| Inteligencia | 12 | |
| Fe | 11 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 86 | |
Bandido[]

Descripción
- Bandido salvaje.
Gran fuerza.
Lleva una pesada hacha de guerra.
Equipo inicial:
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 4 |
| Vitalidad | 12 | |
| Aprendizaje | 8 | |
| Aguante | 14 | |
| Fuerza | 14 | |
| Destreza | 9 | |
| Resistencia | 11 | |
| Inteligencia | 8 | |
| Fe | 10 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 86 | |
Cazador[]

Descripción
- Caza con arco.
Lucha a corta distancia.
No es bueno con la magia.
Equipo inicial:
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 4 |
| Vitalidad | 11 | |
| Aprendizaje | 9 | |
| Aguante | 11 | |
| Fuerza | 12 | |
| Destreza | 14 | |
| Resistencia | 11 | |
| Inteligencia | 9 | |
| Fe | 9 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 86 | |
Hechicero[]

Descripción
- De la Escuela de Dragones de Vinheim.
Usa magia de Almas.
Equipo inicial:
| Cabeza | Torso | Manos | Piernas |
![]() Sombrero de hechicero |
![]() Capa de hechicero |
![]() Guanteletes de hechicero |
![]() Botas de hechicero |
| Magia |
![]() Lanza de Alma |
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 3 |
| Vitalidad | 8 | |
| Aprendizaje | 15 | |
| Aguante | 8 | |
| Fuerza | 9 | |
| Destreza | 11 | |
| Resistencia | 8 | |
| Inteligencia | 15 | |
| Fe | 8 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 82 | |
Piromántico[]

Descripción
- Piromántico del Gran Pantano.
Tira hechizos de fuego y porta hacha de mano.
Equipo inicial:
| Magia |
![]() Bola de fuego |
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 1 |
| Vitalidad | 10 | |
| Aprendizaje | 12 | |
| Aguante | 11 | |
| Fuerza | 12 | |
| Destreza | 9 | |
| Resistencia | 12 | |
| Inteligencia | 10 | |
| Fe | 8 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 84 | |
Clérigo[]

Descripción
- Clérigo peregrino.
Tiene una maza.
Hace milagros curativos.
Equipo inicial:
| Magia |
![]() Curación |
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 2 |
| Vitalidad | 11 | |
| Aprendizaje | 11 | |
| Aguante | 9 | |
| Fuerza | 12 | |
| Destreza | 8 | |
| Resistencia | 11 | |
| Inteligencia | 8 | |
| Fe | 14 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 84 | |
Marginado[]

Descripción
- Enigma sin ropa.
Armado solo con un garrote y un viejo escudo de tablas.
Equipo inicial:
| Armas | |
![]() Garrote |
![]() Escudo de tablas |
Estadísticas iniciales:
| Imagen | Estadística | Valor |
|---|---|---|
| - | Nivel | 6 |
| Vitalidad | 11 | |
| Aprendizaje | 11 | |
| Aguante | 11 | |
| Fuerza | 11 | |
| Destreza | 11 | |
| Resistencia | 11 | |
| Inteligencia | 11 | |
| Fe | 11 | |
| Puntos Totales en Nivel 1 | 88 | |






























































