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Para las clases de Dark Souls II, véase Clases (Dark Souls II).
Para las clases de Dark Souls III, véase Clases (Dark Souls III).

Las clases son un aspecto de la jugabilidad de Dark Souls y forman parte de la creación del personaje.

La clase inicial del jugador puede diferir en términos de nivel de alma y estadísticas. Sin embargo, las clases importan muy poco después de los primeros tramos del juego, ya que el jugador podrá nivelar a su personaje en cualquier tipo de build.

Más allá de las estadísticas, las clases determinan el arma, el escudo y la armadura iniciales del jugador, además de ciertos objetos en algunos casos.

Clases

Guerrero

Guerrero

Descripción

Intrépido guerrero.
Experto en las armas.
Gran fuerza y destreza.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 4
Para vit large Vitalidad 11
Para attun large Aprendizaje 8
Para endur large Aguante 12
Para str large Fuerza 13
Para dex large Destreza 13
Para resist large Resistencia 11
Para int large Inteligencia 9
Para faith large Fe 9
Puntos Totales en Nivel 1 86

Caballero

Caballero

Descripción

Caballero de baja categoría.
Altos PS, armadura sólida.
No es fácil de derribar.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 5
Para vit large Vitalidad 14
Para attun large Aprendizaje 10
Para endur large Aguante 10
Para str large Fuerza 11
Para dex large Destreza 11
Para resist large Resistencia 10
Para int large Inteligencia 9
Para faith large Fe 11
Puntos Totales en Nivel 1 82

Vagabundo

Vagabundo

Descripción

Peregrino sin rumbo.
Lleva una cimitarra.
Gran destreza.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 3
Para vit large Vitalidad 10
Para attun large Aprendizaje 11
Para endur large Aguante 10
Para str large Fuerza 10
Para dex large Destreza 14
Para resist large Resistencia 12
Para int large Inteligencia 11
Para faith large Fe 8
Puntos Totales en Nivel 1 86

Ladrón

Ladrón

Descripción

Con remordimientos.
Impactos críticos altos.
Tiene llave maestra.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 5
Para vit large Vitalidad 9
Para attun large Aprendizaje 11
Para endur large Aguante 9
Para str large Fuerza 9
Para dex large Destreza 15
Para resist large Resistencia 10
Para int large Inteligencia 12
Para faith large Fe 11
Puntos Totales en Nivel 1 86

Bandido

Bandido

Descripción

Bandido salvaje.
Gran fuerza.
Lleva una pesada hacha de guerra.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 4
Para vit large Vitalidad 12
Para attun large Aprendizaje 8
Para endur large Aguante 14
Para str large Fuerza 14
Para dex large Destreza 9
Para resist large Resistencia 11
Para int large Inteligencia 8
Para faith large Fe 10
Puntos Totales en Nivel 1 86

Cazador

Cazador

Descripción

Caza con arco.
Lucha a corta distancia.
No es bueno con la magia.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 4
Para vit large Vitalidad 11
Para attun large Aprendizaje 9
Para endur large Aguante 11
Para str large Fuerza 12
Para dex large Destreza 14
Para resist large Resistencia 11
Para int large Inteligencia 9
Para faith large Fe 9
Puntos Totales en Nivel 1 86

Hechicero

Hechicero

Descripción

De la Escuela de Dragones de Vinheim.
Usa magia de Almas.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 3
Para vit large Vitalidad 8
Para attun large Aprendizaje 15
Para endur large Aguante 8
Para str large Fuerza 9
Para dex large Destreza 11
Para resist large Resistencia 8
Para int large Inteligencia 15
Para faith large Fe 8
Puntos Totales en Nivel 1 82

Piromántico

Piromántico

Descripción

Piromántico del Gran Pantano.
Tira hechizos de fuego y porta hacha de mano.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 1
Para vit large Vitalidad 10
Para attun large Aprendizaje 12
Para endur large Aguante 11
Para str large Fuerza 12
Para dex large Destreza 9
Para resist large Resistencia 12
Para int large Inteligencia 10
Para faith large Fe 8
Puntos Totales en Nivel 1 84

Clérigo

Clérigo

Descripción

Clérigo peregrino.
Tiene una maza.
Hace milagros curativos.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 2
Para vit large Vitalidad 11
Para attun large Aprendizaje 11
Para endur large Aguante 9
Para str large Fuerza 12
Para dex large Destreza 8
Para resist large Resistencia 11
Para int large Inteligencia 8
Para faith large Fe 14
Puntos Totales en Nivel 1 84

Marginado

Marginado

Descripción

Enigma sin ropa.
Armado solo con un garrote y un viejo escudo de tablas.

Equipo inicial:

Estadísticas iniciales:

Imagen Estadística Valor
- Nivel 6
Para vit large Vitalidad 11
Para attun large Aprendizaje 11
Para endur large Aguante 11
Para str large Fuerza 11
Para dex large Destreza 11
Para resist large Resistencia 11
Para int large Inteligencia 11
Para faith large Fe 11
Puntos Totales en Nivel 1 88

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