El Caballero del Humo, también conocido como Raime el traidor[1] o Raime el rebelde,[2] es un jefe de Dark Souls II: Crown of the Old Iron King.
Lore[]
Raime era uno de los caballeros más distinguidos del reino de Drangleic;[3] su pájaro favorito, el cuervo, era su insignia.[2] Raime era considerado como la mano izquierda del rey Vendrick y era uno de sus caballeros más confiables, junto con Velstadt el Escudo Real.[2] Sin embargo, eventualmente se enfrentó a Velstadt y pasó a ser considerado un traidor por el rey.[2]
Tras ser exiliado,[4] Raime llegó a la Torre de Bruma en busca de mayor poder.[5] Allí encontró a una hija de la Oscuridad, Nadalia, Novia de Ceniza, quien le dio un nuevo propósito.[5] El caballero podría haber eliminado la niebla negra, pero prefirió abrazarla para vivir en compañía de Nadalia para siempre.[4]
Localización[]
El Caballero del Humo reside en la parte más baja de la Torre de Bruma, custodiando la habitación que contiene el cuerpo original de Nadalia y la Corona del Viejo Rey de Hierro.
Invocaciones[]
Ellie Corazón de Acero y Carhillion del Redil pueden ser invocados para esta pelea. La señal de invocación de Ellie se encuentra al lado de la hoguera de la zona, mientras que la señal de Carhillion se encuentra frente a la puerta de niebla.
Estrategia[]
Fuera de la arena del Caballero del Humo se encuentran cuatro Ídolos de las cenizas esparcidos alrededor. Es altamente recomendable para el jugador mantener al menos cuatro Cuñas de Fundición en todo momento, incluso si eso significa dejar varios Ídolos de las cenizas intactos al atravesar la Torre de Bruma. Estos cuatro Ídolos de las cenizas deben ser destruidos antes de la pelea o demostrarán ser un gran problema, ya que los mismos curan constantemente a Raime durante toda la pelea.
Los NPCs disponibles para esta pelea le darán a Raime una gran ventaja en la pelea, proporcionándole un impulso de salud por cada fantasma invocado en lugar de ayudar a hacerle daño, por lo que no serán útiles para este encuentro.
Se puede aumentar/bufar un arma estando dentro de la arena, ya que Raime aparecerá sólo si el jugador se acerca al centro de la arena.
Raime recibe muy poco daño de los ataques eléctricos, pero las armas impregnadas con electricidad siguen infligiendo daño decente, siempre y cuando puedan generar un considerable daño físico.
Es muy peligroso, incluso en contra de un jugador que empuñe un escudo. Golpea duro y rápido, es decir, será difícil mantener el aguante, incluso con alta estabilidad. El Parma de fénix o el Escudo grande Gyrm funcionan muy bien, ya que pueden bloquear la mayor parte del daño, aunque la pérdida de energía seguirá siendo un problema.
El combo que utiliza más a menudo en la primera fase del combate es cuando realiza dos cortes rápidos y una estocada con su espada recta, seguidos de un amplio corte con su ultra espadón, ya sea de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, dependiendo de la posición del jugador. El jugador debe estar preparado para bloquear o rodar después de golpear a Raime cuando termina un combo, y nunca ser avaricioso para atacarlo más de una vez (o dos veces, dependiendo del arma utilizada), ya que es propenso a dar rienda suelta a su ataque de evasión de 270°.
De vez en cuando realizará un violento ataque hacia abajo con su ultra espadón y no encadenará más ataques, proporcionando una excelente oportunidad para atacarlo o curarse.
El jugador debe tener cuidado cuando Raime aumenta su ultra espadón con fuego y oscuridad a la vez. El daño por oscuridad seguirá produciendo daño y pasará a través de los escudos incluso si el jugador está bien equipado contra el daño por fuego. Tener un poco de defensa contra la oscuridad, como el Anillo de cuarzo oscuro, ayudará a reducir el daño por oscuridad extra. El Anillo de disipación +1 (encontrado en la propia Torre de Bruma) funciona excepcionalmente bien, ya que proporciona defensa contra el fuego y la oscuridad. Otra opción es imbuir un Escudo grande Gyrm mejorado al máximo con oscuridad, incluso si eso significa sacrificar un poco de las defensas contra ataques físicos y de fuego.
Debido a la alta resistencia que posee Raime contra la mayoría de elementos, las armas imbuidas en fuego, magia, electricidad, etc. infligirán menos daño que un arma mejorada al máximo y no está imbuida, por lo cual el jugador deberá decidir el remover sus armas con infusiones si la pelea se torna muy dificultosa. Una buena alternativa es cambiar la infusión del arma temporalmente a básica, lo cual extrae el mejor daño físico posible de un arma.
Las bolas de fuego que utiliza en la segunda fase del combate pueden ser bloqueadas con un escudo, rodar a través de las mismas, o correr lejos de Raime hasta que desaparezcan o, si el jugador es lo suficientemente hábil, caminar entre las bolas de fuego a través de su animación circular.
En esta fase, el jugador puede atraer a Raime para que realice su lento ataque fuerte de energía de fuego/oscuridad con su ultra espadón y rodar a través de él, lo que permite infligirle un golpe cada vez.
Una vez que Raime haya impregnado su ultra espadón (mano izquierda), el arma de su mano derecha desaparecerá. Por lo tanto, para los personajes de cuerpo a cuerpo se recomienda centrar todos los ataques y ruedos evasivos sobre su mano no armada. Este espacio está más allá del alcance de la mayoría de sus ataques. Del mismo modo, la oscilación de 270° puede ser razonablemente evitada al rodar hacia la izquierda, hacia la mano desarmada y luego rodar hacia atrás para colocarse detrás de Raime.
Notas[]
- Si se equipa alguna parte de la armadura de Velstadt antes del combate, Raime cambiará inmediatamente a su set de movimientos con el ultra espadón aumentado en fuego/oscuridad.
- No se recomienda invocar a Carhillion del Redil porque hace poco daño y muere rápidamente, y tampoco a Ellie Corazón de Acero debido a que prácticamente no hace ningún daño y no dura mucho tiempo. Además, invocar a cualquiera de los dos aumenta la salud del Caballero del Humo en un 100%, e invocar a los dos fantasmas a la vez da como resultado un aumento del 300% de su salud.
- Las bolas de fuego de su segundo ataque especial pueden ser paradas.
- Al igual que los otros jefes del DLC Crown of the Old Iron King, cuando sus PS caen a aproximadamente el 30%, Raime se quedará aturdido por un breve momento.
- Tras derrotarlo, Magerold de Lanafir pondrá a la venta su conjunto de armadura.
- Su escudo, el Escudo grande del rebelde, se encuentra en el pozo de las salamandras de fuego en las ruinas del Bosque de los Gigantes caídos, y su anillo, el Anillo de ave funesta, se encuentra en lo alto de la Torre de Bruma, en un cadáver cerca de la primera hoguera.
Drops[]
Objeto | Alma del Caballero del Humo |
Alma de Nadalia, Novia de Ceniza |
Probabilidad | 100% | 100% |
Curiosidades[]
- Raime blande su ultra espadón con su mano izquierda.
- Su nombre en japonés es "Kemuri no Kishi" (煙の騎士), que significa literalmente "Caballero de Humo".
Galería[]
Música[]
Referencias[]
- ↑ Descripción del Anillo de ave funesta.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Descripción del Escudo grande del rebelde.
- ↑ Descripción del Alma del Caballero del Humo.
- ↑ 4,0 4,1 Descripción del Ultra espadón del Humo.
- ↑ 5,0 5,1 Descripción del Yelmo de Raime.