La Bailarina del Valle Boreal es un jefe de Dark Souls III.
Descripción
La Bailarina del Valle Boreal lleva una armadura muy ajustada y un yelmo con rejas, además de una especie de velo transparente. La descripción del juego indica que su armadura está fundida con ella y que el velo solo lo llevaban los miembros de la familia real.
Lleva dos espadas que según las descripciones del juego están inspiradas por las armas del Pontífice Sulyvahn, una de fuego y una de oscuridad.
Localización
Se encuentra en el Gran muro de Lothric, en la catedral donde reside la Sacerdotisa Emma. Requiere que el jugador haya derrotado a los primeros tres Señores de la Ceniza: los Vigilantes del Abismo, Aldrich, el Devoradioses y Yhorm, el Gigante.
Después de que el tercer Señor de la Ceniza es derrotado, se iniciará una cinemática en la que Emma invoca al protagonista a la catedral. Una vez allí, le otorgará la Jofaina de votos. Caminar hacia la estatua del caballero decapitado detrás de ella hará que la Bailarina aparezca e inicie el combate.
Alternativamente, el jugador puede matar a Emma en cualquier momento durante el juego, saquear su cuerpo y acercarse a la estatua para comenzar la pelea.
Lore
Esta descendiente directa de la antigua realeza de Anor Londo,[1] una de las doncellas de Gwynevere,[2] se encontraba entre los habitantes de Irithyll cuando fue conquistado por un residente de las pinturas llamado Sulyvahn. En algún momento después de tomar posesión del lugar, Sulyvahn la obligó a convertirse en una bailarina. Más tarde fue reclutada para formar parte de los Caballeros Precursores, lo equivalente al exilio,[3] y de acuerdo con sus votos fue dotada con dos espadas encantadas, un reflejo del Pontífice.[4] Fue enviada al reino de Lothric junto a Vordt del Valle Boreal,[5] y finalmente ambos se convirtieron en combatientes espeluznantes.[6]
Estrategia
Dado que la sala donde se lleva a cabo este combate es algo pequeño para luchar contra un jefe de esta naturaleza, el jugador puede optar por destruir la mayoría de los muebles de antemano con el fin de eliminar la mayoría de los obstáculos que pueden dificultar el movimiento en momentos precarios durante el combate.
Las columnas alrededor de la capilla, así como las paredes que rodean el nicho donde se encuentra la estatua del caballero decapitado, pueden ser incendiadas al golpearlas con una fuente de fuego, como la antorcha. Esto se puede realizar antes de la batalla con el fin de tener una mejor fuente de luz durante el encuentro. Las llamas emitidas por las columnas son completamente inofensivas para el jugador y sólo están allí para fines estéticos.
Se recomienda usar armas rápidas, ya que permitirán al jugador recuperarse antes que ella.
Para la primera fase del combate, lo mejor es permanecer cerca de su pierna derecha para que su agarre sea más fácil de ver (aunque no llega lejos, puede llegar lejos alrededor de su lado izquierdo, lo que hace que sea una mala idea rodar por ese lado). Aumentar la resistencia al fuego con el Anillo de placa de piedra de llama o Perdigones rojos puede ser una buena idea, pero no es necesario, ya que lo mejor sería evitar sus ataques por completo. Usar aumentos para la resistencia como el Escudo emblema hierba, el Anillo de Chloranthy o Flores verdes es buena idea, ya que permitirán rodar más y evadir ciertos ataques suyos que tienen retraso y requerirían rodar dos o tres veces para evadirlos.
Cuando pierda casi la mitad de su salud, sacará su otra espada, la cual inflige daño mágico y usará la doble empuñadura, así que ya no será capaz de efectuar su agarre. Para la segunda fase, es mejor mantenerse en frente de ella en lugar de atacar su parte posterior, ya que será más fácil leer sus ataques y muchos de los ataques de la segunda fase son giros que pueden atrapar al jugador fácilmente.
Notas
- Una vez que se ha obtenido la Jofaina de votos, sólo hay que acercarse a la estatua del caballero decapitado para iniciar el combate, no se requiere una interacción real con ella, lo que puede tomar a los jugadores sin preparación por sorpresa.
- Esto es especialmente peligroso, ya que el jugador normalmente es teletransportado a ese lugar justo después de derrotar al tercer Señor de la Ceniza y pueden estar débil desde el anterior combate.
- Derrotar a la Bailarina tempranamente durante el juego da acceso a dos áreas avanzadas: el Castillo de Lothric y el Jardín del Rey Consumido.
- Matar a Emma no tiene consecuencias negativas en la trama, ya que el jugador seguirá siendo teletransportado tras derrotar al tercer Señor de la Ceniza.
- Si se rompe el equilibrio de la Bailarina, se le puede efectuar un ataque crítico.
Drops
Objeto | ![]() Alma de la Bailarina |
Probabilidad | 100% |
Curiosidades

- En Irithyll del Valle Boreal pueden verse numerosos fantasmas de caballeros caminando a través de las calles de la ciudad. Dos fantasmas únicos en particular, uno masculino y otro femenino, pueden ser vistos saliendo de la catedral. Se asemejan en gran medida a Vordt y a la Bailarina del Valle Boreal, quienes juntos sirvieron bajo el mando del Pontífice Sulyvahn.
- Teniendo en cuenta sus movimientos y contexto, su tarea real como "bailarina" era más bien de tipo erótico, posiblemente bailar para el propio Sulyvahn.
- Esto explicaría parcialmente por qué él sentía que ella era lo suficientemente importante como para darle espadas similares a las suyas, pero también podría ser por respeto a su sangre real, aunque esto último es menos probable.
- Los jefes de Dark Souls III han sido programados para que sus patrones de ataques se sincronicen sutilmente con la música del juego. Irónicamente, la Bailarina del Valle Boreal es el único jefe que no sigue el ritmo del tema que suena al enfrentarse a ella, lo cual, unido a las hipnóticas físicas de su enorme velo, la vuelve una contrincante aparentemente más impredecible.
- En la versión hispanoamericana del juego hay un error de traducción. A este jefe se le llama "El Bailarín del Valle Boreal" como si fuera un hombre. De igual forma en esa versión, sus espadas se llaman "Espadas encantadas de Bailarín", de nuevo tratando al jefe como hombre, pero en su descripción se habla de la Bailarina como mujer.
Galería
Música
Referencias
- ↑ Descripción de la Corona de Bailarina.
- ↑ Descripción de Luz solar dadivosa.
- ↑ Descripción del Alma de la Bailarina.
- ↑ Descripción de las Espadas encantadas de la Bailarina.
- ↑ Descripción del Alma de Vordt, del Valle Boreal.
- ↑ Descripción de una de las piezas del Conjunto de Bailarina.