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La Autoridad Real de las Ratas es un jefe opcional de Dark Souls II.

Descripción[]

La Autoridad Real de las Ratas es una enorme criatura de apariencia canina. Inicialmente hay solo cuatro pequeñas ratas en la arena; una vez que las pequeñas ratas son agredidas el jefe saltará a la arena y comenzará el combate.

Localización[]

Se encuentra en las Puertas de Pharros, justo después de la segunda hoguera del área.

Resumen de la pelea[]

Una vez que se entra por la puerta de niebla, el combate contra el jefe no se inicia inmediatamente. Esto le da al jugador tiempo de idear un plan para asumir la primera fase. Cualquier decisión que tome el jugador necesita ser realizada en forma rápida una vez que las ratas sean agredidas, ya que el jefe saltará para unirse al combate. Las pequeñas ratas pueden infligir tóxico y aturdir al jugador mientras que la Autoridad Real de las Ratas puede quitarse de encima al jugador con un solo ataque.

Estrategia[]

Hay un par de maneras de hacer frente a este jefe y lo que se busca principalmente es matar a las cuatro ratas pequeñas inmediatamente.

Primera Fase[]

  1. Alabarda: El jugador debe correr hacia las ratas, justo lo suficientemente cerca de ellas para que se vuelvan hostiles. A continuación, correr de nuevo hacia la entrada. Dar la vuelta y hacer el ataque normal corriendo en velocidad para girar y matar a todas las ratas.
  2. Hechizos: Los hechizos con grandes áreas de efecto como Vórtice de alma, Ráfaga de lanzas de alma y Géiser de alma serán de utilidad. Masa de alma dirigida es útil como una línea de defensa secundaria. Hay que agredir a las ratas y lanzar el hechizo para que todas puedan ser golpeadas en un solo casteo. Otra forma muy fácil de alcanzarlas a todas antes de que salte el jefe es utilizar un hechizo como Flecha del alma. La Gran flecha del alma pesada funcionará siempre y cuando el jugador pueda castear lo suficientemente rápido como para llegar a todas las ratas más pequeñas y aniquilarlas.
  3. Piromancias: La piromancia a utilizar es la Llama persistente, vendida por Straid de Olaphis. Hay que colocar las llamas fuera del radio de ataque de las ratas. Castear tantas veces como sea necesario. Una vez que las llamas están en su lugar, hay que provocar a las ratas y correr detrás de las llamas. Las ratas activarán las llamas y morirán. Con suerte, se le puede causar mucho daño al jefe. Envolver en llamas junto con Llama persistente terminarán la pelea con bastante rapidez.
  4. Milagros: El milagro más esencial para la primera parte de la estrategia es Lanza relámpago. Este se utiliza para apuntar a cada una de las ratas en toda la arena y acabarlas antes de que puedan hacer daño o infligir el daño tóxico. Con el fin de hacer esto hay que apuntarle a la rata más cercana de la izquierda. Incluso con una estadística baja de Fe, el daño base las matará. Si el jugador no duda entre lanza y lanza, todas las ratas morirán antes de que el jefe tenga la oportunidad de atacar. Alternativamente, se puede atraer a todas las ratas y lanzarles Apaciguar alma para derrotar a todas al instante. Esto dañará al jefe si se está en rango.
  5. Arco: Si el arco hace más de 200 de daño, hay que disparar a la rata más cercana. A continuación, apuntar a la rata de la izquierda y dispararle. Antes de que la flecha conecte, pasar a la siguiente de la derecha, disparar, y repetir con la rata más hacia la derecha. El arco corto y arco compuesto funcionan mejor con esta táctica.
  6. Espada: Una de las maneras más fáciles de vencer al jefe después de que las más pequeñas fueron derrotadas. Simplemente equipar una Espada ancha y un escudo decente como el Escudo grande dragones gemelos y mantenerse por debajo de él todo el tiempo y cuando salte a lo lejos elevar el escudo y correr de nuevo por debajo para golpear sus patas después de que ataque. Con el tiempo adecuado se le puede infligir 1 o 2 golpes pesados.

Segunda Fase[]

El jefe es muy simple, pero puede ser molesto. Sus ataques son similares a Sif el Gran lobo gris de Dark Souls, pero con algunas diferencias. Lo que hay que intentar es colocarse debajo de él, ya que tiene un ataque giratorio que causará graves daños y drenará la barra de aguante con bastante rapidez si se está bloqueando. Es posible correr debajo del mismo y atacar su pata trasera izquierda mientras el monstruo golpea con su pata delantera. Hay que tener cuidado, ya que puede continuar atacando rápidamente con golpes adicionales. Dar vueltas hacia su derecha ayudará a evitar la mayoría de sus ataques. Saltará lejos después de cierto tiempo y efectuará un embiste con su cabeza; este ataque puede ser fácilmente bloqueado si el jugador tiene un escudo con alta estabilidad. Es aconsejable moverse o ponerse detrás del monstruo cuando la salud está en crítico, ya que vomita una sustancia ácida que degrada muy rápidamente el equipo y es capaz de romperlo.

Notas[]

  • Matar a este jefe es uno de los requisitos para poder comprar las Botas de felino volador a Dulce Shalquoir. El otro requisito es derrotar a la Vanguardia Real de las Ratas.
  • Todas las ratas al igual que la Autoridad Real de las Ratas son débiles al daño por fuego.
  • Las ratas pueden infligirle tóxico al jugador, pero no el jefe. Si el jugador recibe tóxico lo que debería hacer es acabar con las ratas lo más rápido que se pueda e inmediatamente curarse estando detrás o debajo del jefe.
  • Todas las ratas pueden ser asesinadas de un solo golpe al usar la piromancia Llama persistente.
  • Si la Llama de piromancia del jugador es buena, es muy fácil el usar Llama persistente en la parte izquierda de la arena y hacer que las ratas persigan al jugador para que el jefe toque la llama. Al hacerlo la salud del jefe se reducirá en un 3/4 si la Llama de piromancia está reforzada a +10.
  • Las ratas tienen la chance de soltar Piedras de cierre de Pharros o Colas de ratas al ser asesinadas, haciendo de la arena de jefe un buen lugar para farmear.
  • Quemar un Ascua de la adversidad en la Fin del suplicio hará reaparecer a este jefe.

Drops[]

Objeto Alma Jefe
Alma Autoridad Real de Ratas
Rat Tail
Cola de rata
Probabilidad 100% 100%

Música[]

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