Los Anillos son un tipo de equipamiento que el jugador puede equipar a su personaje para obtener alguna habilidad especial, por ejemplo: aumentar la defenza física o mágica, aumentar la suerte, aumentar la resistencia a algún elemento.
Se pueden equipar hasta cuatro anillos a la vez, a diferencia del Dark Souls original en el que se podían equipar solamente dos anillos a la vez.
Los anillos tienen cierta durabilidad y se pueden llegar a romper al recibir mucho daño, morir, ser dañados por el ácido, etc, por lo cual es recomendable que se preste atención a estos para evitar perder su efecto, de lo contrario se romperán y será necesario repararlos con algún herrero, los cuales nos cobrarán diferentes cantidades de almas dependiendo del anillo que se quiera reparar.
Anillo | Efecto | Localización | |
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Sello del abismo | Incrementa el poder de los maleficios en un 7%. Reduce los PS del usuario en 30 por cada uso. | Unirse al juramento Peregrinos de la Oscuridad | |
Anillo vacío | Absorbe almas en lugar del portador. | Straid de Olaphis | |
Antiguo sello del dragón | Aumenta la recuperación de PS del Frasco de estus. | Unirse al juramento Restos del dragón | |
Anillo de nudillo de ceniza | Incrementa la resistencia a la petrificación en 400 puntos. | Sepultura de santos | |
Anillo de ave funesta | Reduce la pérdida de energía al bloquear con escudo en 5 puntos. | Torre de Bruma | |
Sello del protector de la campana | Invoca al jugador para derrotar a los invasores en el Campanario Sol o Campanario Luna. | Unirse al juramento Protector de la campana | |
Anillo de mordisco sangriento | Aumenta la resistencia a la hemorragia en 150 / 300 puntos. | Cromwell el Perdonador Gran Santuario del Dragón (+1) | |
Anillo de lágrima de piedra azul | Incrementa la defensa física en un 35% cuando la salud está por debajo del 30%. | Campanario Luna Senda Azul | |
Sello azul | Aumenta los PS en un 3%. | Unirse al juramento Senda Azul | |
Anillo de nudillo vigorizante | Reduce la pérdida de durabilidad de las armas en un 20% / 35% / 50 % y para armaduras y anillos en un 20% / 25% / 45%. | Fortaleza perdida Canciller Wellager (+1) Cripta de los no muertos (+2) | |
Anillo de Chloranthy | Aumenta la velocidad con la que se recupera el aguante en un 12.5% / 20% / 25%. | Bosque de los Gigantes caídos Bosques sombríos (+1) Carro del Verdugo (NJ+) (+2) | |
Anillo de piedra azul claro | Incrementa la velocidad de lanzamiento de los hechizos en un 25% / 35% / 55%. | Carhillion del Redil Bosques sombríos (+1) Señores de los Esqueletos (NJ+) (+2) | |
Anillo Serpiente dorada codiciosa | Aumenta la probabilidad de que los enemigos suelten objetos en un 50% / 75% / 100%. | Torreón de hierro Magerold de Lanafir (+1) Gárgolas de campanario (NJ+) (+2) | |
Anillo Serpiente plateada codiciosa | Aumenta la cantidad de almas que los enemigos sueltan al morir en un 10% / 20% / 30%. | Fortaleza perdida Vieja mercader Melentia (+1) Mytha la Reina Funesta (NJ+) (+2) | |
Emblema de sangre | Añade 50 puntos de ataque por sangrado a las armas. | Unirse al juramento Hermandad de Sangre | |
Emblema de la rata | Al pertenecer al juramento del Rey Rata, invoca intrusos en la Sepultura de santos o las Puertas de Pharros. Añade 50 puntos de ataque por veneno a las armas. | Unirse al Juramento del Rey Rata | |
Anillo de mordisco maldito | Aumenta la resistencia a la maldición en un 40%. | Cromwell el Perdonador Magerold de Lanafir | |
Anillo de agarre oscuro | Aumenta el ataque oscuro, pero reduce la defensa física. | Eleum Loyce congelado | |
Anillo de cuarzo oscuro | Aumenta la defensa a la oscuridad en 50 / 80 / 100 / 150 puntos. | Rosabeth de Melfia Cámara privada del Señor (+1) Bruja de Leydia (+2) Shulva, Ciudad Santuario (+3) | |
Cuerda delicada | Incrementa las posibilidades de ser invadido por otros jugadores. | Pequeño Gren | |
Anillo de destreza | Aumenta la Destreza en 5 puntos. | Torre de Bruma | |
Anillo de disipación | Aumenta en 60 / 120 puntos la resistencia a la magia, electricidad, fuego y oscuridad. | Hechicero real Navlaan Torre de Bruma (+1) | |
Primer anillo del dragón | Aumenta la salud en un 3%, el aguante en un 5% y la carga máxima en un 5%. | Compañía de Campeones Rango 2 | |
Anillo de agarre de fuego | Aumenta la defensa de fuego, pero reduce la defensa física. | Eleum Loyce congelado | |
Anillo de cuarzo de llama | Aumenta la defensa al fuego en 50 / 80 / 100 / 150. | Rosabeth de Melfia Bosque de los Gigantes caídos (+1) Dragones guardianes de la Atalaya del dragón (+2) Torre de Bruma (+3) | |
Anillo de Flynn | Cuanto menor sea el peso del equipo, mayor será el daño de los ataques físicos. | Gran Santuario del Dragón | |
Anillo de protección de Gower | Reduce el daño que se recibe por la espalda, pero se rompe fácilmente. | Bosques sombríos (NJ+) | |
Sello del guardián | Sirve para entrar en el juramento de los Centinelas Azules. | Centinela Azul Targray | |
Anillo del halcón | Aumenta el alcance de las flechas. | Bosque de los Gigantes caídos | |
Anillo ilusorio del conquistador | Hace invisible el arma de la mano izquierda. | Completar el juego sin morir | |
Anillo ilusorio del glorificado | Hace invisible el arma de la mano derecha. | Completar el juego sin descansar en hogueras | |
Anillo de guerrero de marfil | Los ataques reducen mucho la energía del enemigo. | Demonio codicioso (Eleum Loyce congelado) | |
Anillo del rey | Sirve para abrir las Puertas del Rey. | En una pila de ropa en la sala de Vendrick | |
Anillo de agarre eléctrico | Aumenta el ataque de electricidad, pero reduce la defensa física | Gran Santuario del Dragón | |
Anillo de vida | Incrementa la salud en un 5% / 7.5% / 12.5% / 15%. | Regalo inicial/Bosque de los Gigantes caídos Torreón de hierro (+1) Santuario de Amana (+2) Torre de Bruma (+3) | |
Anillo de emblema de dragón eterno | Incrementa la duración del efecto de un hechizo en un 15% / 25% / 50%. | Straid de Olaphis Hechicera del desierto Drop (+1) Derrotar 100 Espíritus Oscuros (+2) | |
Anillo del nombre grabado | Conecta más fácilmente con jugadores que han elegido el mismo dios. | Dulce Shalquoir | |
Banda ritual norteña | Aumenta los usos de hechizos en un 10% / 20% / 30%, pero reduce la salud en un 20% / 35% / 50%. | Loma de los pecadores Carhillion del Redil (+1) Torreón de Aldia (+2) | |
Antiguo anillo del león | Refuerza los contraataques con un arma de embestida en un 12.5%. | Viejo matadragones | |
Antiguo anillo del sol | Explota al recibir suficiente daño. | Bosques sombríos | |
Anillo de mordisco ponzoñoso | Aumenta la resistencia al veneno en 150 / 300 puntos. | Valle de la cosecha Cromwell el Perdonador Shulva, Ciudad Santuario (+1) | |
Anillo Ojo rojo | Los enemigos de la zona se centrarán en el portador. | Dulce Shalquoir | |
Anillo de lágrima de piedra roja | Incrementa el poder de ataque en un 20% cuando la salud está por debajo del 30%. | Bosques sombríos | |
Anillo de vinculación | Límita la reducción de PS de su portador en un 25% cuando se convierte en Hueco. Al ser Hueco totalmente, el jugador tendrá 75% de salud máxima en lugar de 50%. | Catedral Azul | |
Anillo de filos | Incrementa el ataque físico en 20 / 35 / 50 puntos. | El Perseguidor El Perseguidor del Torreón de hierro (+1) El Perseguidor del Castillo de Drangleic (NJ+) (+2) | |
Anillo de gigantes | Incrementa la estabilidad en 12 / 20 / 30 puntos. | Solitario Gavlan Desfiladero negro (+1) Señor de los Gigantes (NJ+) (+2) | |
Anillo de conocimiento | Aumenta la Inteligencia en 5 puntos. | Straid de Olaphis | |
Anillo de protección de vida | Protege contra la muerte, pero solo dura una vez, después se rompe. | Muelle de nadie Bosques sombríos (+1) Felkin el Proscrito (+2) | |
Anillo de oración | Aumenta la Fe en 5 puntos. | Licia de Lindelt | |
Anillo de resistencia | Incrementa la resistencia contra el veneno, hemorragia, petrificación y maldiciones en 120 / 200. | Cromwell el Perdonador | |
Anillo de recuperación | Regenera la salud 2 puntos por segundo. | Bosque de los Gigantes caídos | |
Anillo de protección de alma | Al morir el portador no se convierte en Hueco ni pierde sus almas, además de protegerlo contra la petrificación. Una vez usado su poder, el anillo se romperá. | Alcantarilla Vengarl de Forossa | |
Anillo de protección de acero | Aumenta la defensa física en 50 / 75 / 100 puntos. | Alicaído Saulden Lucatiel de Mirrah (+1) Caballero del Espejo (NJ+) (+2) | |
Anillo de los muertos | Se mantiene la apariencia humana siendo Hueco. | Castillo de Drangleic Guardián Agdayne | |
Anillo del Incrustado | Incrementa el daño que recibe el portador en un 10%, a la vez que incrementa la vitalidad, aguante y vigor en 3. | Eleum Loyce congelado | |
Anillo de Mal de Ojo | Absorbe 30 / 50 / 80 puntos de salud de cada enemigo derrotado. | Alcantarilla, Dulce Shalquoir Atalaya del dragón, Pozo de Majula (+1) Vigilante y Defensor del trono (NJ+) (+2) | |
Anillo de los vivos | Elimina el brillo de color alrededor del personaje al estar en el mundo de otro jugador. | Afueras glaciales | |
Anillo de espinas | Libera tres pinchos en un amplio arco después de recibir cierta cantidad de daño. Hay una chance del 30% / 50% / 70% para que se active. | Afable Pate Guardián Agdayne (+1) Invadir y derrotar al anfitrión 1,000 veces (+2) | |
Anillo de susurros | Sirve para poder hablar con Tark. También sirve para localizar enemigos escondidos gracias a sus "gruñidos". | Dulce Shalquoir | |
Anillo del soldado real | Incrementa la carga máxima del equipo en un 10% / 15% / 20%. | Muelle de nadie Castillo de Drangleic (+1) Velstadt el Escudo Real (NJ+) (+2) | |
Segundo anillo del dragón | Aumenta la salud en un 5%, el aguante en un 10% y la carga máxima en un 10%. | Tark | |
Anillo Gato de plata | Reduce el daño por caída. | Dulce Shalquoir | |
Anillo de simplón | El portador se vuelve invisible al rodar. Incrementa la Adaptabilidad en 5 puntos. | Torre de Bruma | |
Anillo de emblema de dragón dormido | Oculta los sonidos que hace su portador. | Juramento del Rey Rata Rango 3 | |
Anillo de agarre mágico | Aumenta el ataque mágico, pero reduce la defensa física. | Torre de Bruma | |
Banda ritual sureña | Incrementa el número de huecos para hechizos 1 / 2 / 3. | Campanario Luna Ensenada Piedra brillante Tseldora (+1) Najka la Escorpión (NJ+) (+2) | |
Anillo de cuarzo hechizo | Incrementa la defensa mágica en 50 / 80 / 100 / 150 puntos. | Carhillion del Redil Pico terrenal (+1) Castillo de Drangleic (Paso del Rey) (+2)) Torre de Bruma (+3) | |
Anillo de piedra | Reduce la Estabilidad del enemigo en 10 puntos. | Altar encantado | |
Anillo de fuerza | Aumenta la Fuerza en 5 puntos. | Torre de Bruma | |
Sello del sol | Aumenta el daño de los milagros en un 5%. | Herederos del Sol | |
Tercer anillo del dragón | Aumenta la salud en un 7.5%, el aguante en un 12.5% y la carga máxima en un 12.5%. | Santuario del dragón | |
Anillo de cuarzo trueno | Incrementa la defensa a la electricidad en 50 / 80 / 100 / 150 puntos. | Rosabeth de Melfia Bosque de los Gigantes caídos (+1) Hechicero real Navlaan (+2) Shulva, Ciudad Santuario (+3) | |
Sello del vencedor | Aumenta en gran medida el poder de ataque con las manos. Permite una Postura de poder estando desarmado. | Compañía de Campeones | |
Anillo blanco | Concede el aspecto de los espectros. | Dyna y Tillo | |
Anillo de Yorgh | 50% de probabilidad de desviar un hechizo. Permite poder parar hechizos con cualquier parada. | Descanso del Dragón |