Wiki Dark Souls
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Para los anillos de Dark Souls, véase Anillos de Dark Souls.
Para los anillos de Dark Souls III, véase Anillos de Dark Souls III.

Los Anillos son un tipo de equipamiento que el jugador puede equipar a su personaje para obtener alguna habilidad especial, por ejemplo: aumentar la defenza física o mágica, aumentar la suerte, aumentar la resistencia a algún elemento.

Se pueden equipar hasta cuatro anillos a la vez, a diferencia del Dark Souls original en el que se podían equipar solamente dos anillos a la vez.

Los anillos tienen cierta durabilidad y se pueden llegar a romper al recibir mucho daño, morir, ser dañados por el ácido, etc, por lo cual es recomendable que se preste atención a estos para evitar perder su efecto, de lo contrario se romperán y será necesario repararlos con algún herrero, los cuales nos cobrarán diferentes cantidades de almas dependiendo del anillo que se quiera reparar.

Anillo Efecto Localización
Sello del abismo Incrementa el poder de los maleficios en un 7%. Reduce los PS del usuario en 30 por cada uso. Unirse al juramento Peregrinos de la Oscuridad
Anillo vacío Absorbe almas en lugar del portador. Straid de Olaphis
Antiguo sello del dragón Aumenta la recuperación de PS del Frasco de estus. Unirse al juramento Restos del dragón
Anillo de nudillo de ceniza Incrementa la resistencia a la petrificación en 400 puntos. Sepultura de santos
Anillo de ave funesta Reduce la pérdida de energía al bloquear con escudo en 5 puntos. Torre de Bruma
Sello del protector de la campana Invoca al jugador para derrotar a los invasores en el Campanario Sol o Campanario Luna. Unirse al juramento Protector de la campana
Anillo de mordisco sangriento Aumenta la resistencia a la hemorragia en 150 / 300 puntos. Cromwell el Perdonador
Gran Santuario del Dragón (+1)
Anillo de lágrima de piedra azul Incrementa la defensa física en un 35% cuando la salud está por debajo del 30%. Campanario Luna
Senda Azul
Sello azul Aumenta los PS en un 3%. Unirse al juramento Senda Azul
Anillo de nudillo vigorizante Reduce la pérdida de durabilidad de las armas en un 20% / 35% / 50 % y para armaduras y anillos en un 20% / 25% / 45%. Fortaleza perdida
Canciller Wellager (+1)
Cripta de los no muertos (+2)
Anillo de Chloranthy Aumenta la velocidad con la que se recupera el aguante en un 12.5% / 20% / 25%. Bosque de los Gigantes caídos
Bosques sombríos (+1)
Carro del Verdugo (NJ+) (+2)
Anillo de piedra azul claro Incrementa la velocidad de lanzamiento de los hechizos en un 25% / 35% / 55%. Carhillion del Redil
Bosques sombríos (+1)
Señores de los Esqueletos (NJ+) (+2)
Anillo Serpiente dorada codiciosa Aumenta la probabilidad de que los enemigos suelten objetos en un 50% / 75% / 100%. Torreón de hierro
Magerold de Lanafir (+1)
Gárgolas de campanario (NJ+) (+2)
Anillo Serpiente plateada codiciosa Aumenta la cantidad de almas que los enemigos sueltan al morir en un 10% / 20% / 30%. Fortaleza perdida
Vieja mercader Melentia (+1)
Mytha la Reina Funesta (NJ+) (+2)
Emblema de sangre Añade 50 puntos de ataque por sangrado a las armas. Unirse al juramento Hermandad de Sangre
Emblema de la rata Al pertenecer al juramento del Rey Rata, invoca intrusos en la Sepultura de santos o las Puertas de Pharros. Añade 50 puntos de ataque por veneno a las armas. Unirse al Juramento del Rey Rata
Anillo de mordisco maldito Aumenta la resistencia a la maldición en un 40%. Cromwell el Perdonador
Magerold de Lanafir
Anillo de agarre oscuro Anillo de agarre oscuro Aumenta el ataque oscuro, pero reduce la defensa física. Eleum Loyce congelado
Anillo de cuarzo oscuro Aumenta la defensa a la oscuridad en 50 / 80 / 100 / 150 puntos. Rosabeth de Melfia
Cámara privada del Señor (+1)
Bruja de Leydia (+2)
Shulva, Ciudad Santuario (+3)
Cuerda delicada Incrementa las posibilidades de ser invadido por otros jugadores. Pequeño Gren
Anillo de destreza Aumenta la Destreza en 5 puntos. Torre de Bruma
Anillo de disipación Aumenta en 60 / 120 puntos la resistencia a la magia, electricidad, fuego y oscuridad. Hechicero real Navlaan
Torre de Bruma (+1)
Primer anillo del dragón Aumenta la salud en un 3%, el aguante en un 5% y la carga máxima en un 5%. Compañía de Campeones Rango 2
Anillo de agarre de fuego Aumenta la defensa de fuego, pero reduce la defensa física. Eleum Loyce congelado
Anillo de cuarzo de llama Aumenta la defensa al fuego en 50 / 80 / 100 / 150. Rosabeth de Melfia
Bosque de los Gigantes caídos (+1)
Dragones guardianes de la Atalaya del dragón (+2)
Torre de Bruma (+3)
Anillo de Flynn Cuanto menor sea el peso del equipo, mayor será el daño de los ataques físicos. Gran Santuario del Dragón
Anillo de protección de Gower Reduce el daño que se recibe por la espalda, pero se rompe fácilmente. Bosques sombríos (NJ+)
Sello del guardián Sirve para entrar en el juramento de los Centinelas Azules. Centinela Azul Targray
Anillo del halcón Aumenta el alcance de las flechas. Bosque de los Gigantes caídos
Anillo ilusorio del conquistador Hace invisible el arma de la mano izquierda. Completar el juego sin morir
Anillo ilusorio del glorificado Hace invisible el arma de la mano derecha. Completar el juego sin descansar en hogueras
Anillo de guerrero de marfil Los ataques reducen mucho la energía del enemigo. Demonio codicioso (Eleum Loyce congelado)
Anillo del rey Sirve para abrir las Puertas del Rey. En una pila de ropa en la sala de Vendrick
Anillo de agarre eléctrico Aumenta el ataque de electricidad, pero reduce la defensa física Gran Santuario del Dragón
Anillo de vida Incrementa la salud en un 5% / 7.5% / 12.5% / 15%. Regalo inicial/Bosque de los Gigantes caídos
Torreón de hierro (+1)
Santuario de Amana (+2)
Torre de Bruma (+3)
Anillo de emblema de dragón eterno Incrementa la duración del efecto de un hechizo en un 15% / 25% / 50%. Straid de Olaphis
Hechicera del desierto Drop (+1)
Derrotar 100 Espíritus Oscuros (+2)
Anillo del nombre grabado Conecta más fácilmente con jugadores que han elegido el mismo dios. Dulce Shalquoir
Banda ritual norteña Aumenta los usos de hechizos en un 10% / 20% / 30%, pero reduce la salud en un 20% / 35% / 50%. Loma de los pecadores
Carhillion del Redil (+1)
Torreón de Aldia (+2)
Antiguo anillo del león Refuerza los contraataques con un arma de embestida en un 12.5%. Viejo matadragones
Antiguo anillo del sol Explota al recibir suficiente daño. Bosques sombríos
Anillo de mordisco ponzoñoso Aumenta la resistencia al veneno en 150 / 300 puntos. Valle de la cosecha
Cromwell el Perdonador
Shulva, Ciudad Santuario (+1)
Anillo Ojo rojo Los enemigos de la zona se centrarán en el portador. Dulce Shalquoir
Anillo de lágrima de piedra roja Incrementa el poder de ataque en un 20% cuando la salud está por debajo del 30%. Bosques sombríos
Anillo de vinculación Límita la reducción de PS de su portador en un 25% cuando se convierte en Hueco. Al ser Hueco totalmente, el jugador tendrá 75% de salud máxima en lugar de 50%. Catedral Azul
Anillo de filos Incrementa el ataque físico en 20 / 35 / 50 puntos. El Perseguidor
El Perseguidor del Torreón de hierro (+1)
El Perseguidor del Castillo de Drangleic (NJ+) (+2)
Anillo de gigantes Incrementa la estabilidad en 12 / 20 / 30 puntos. Solitario Gavlan
Desfiladero negro (+1)
Señor de los Gigantes (NJ+) (+2)
Anillo de conocimiento Aumenta la Inteligencia en 5 puntos. Straid de Olaphis
Anillo de protección de vida Protege contra la muerte, pero solo dura una vez, después se rompe. Muelle de nadie
Bosques sombríos (+1)
Felkin el Proscrito (+2)
Anillo de oración Aumenta la Fe en 5 puntos. Licia de Lindelt
Anillo de resistencia Incrementa la resistencia contra el veneno, hemorragia, petrificación y maldiciones en 120 / 200. Cromwell el Perdonador

Eleum Loyce congelado (+1)

Anillo de recuperación Regenera la salud 2 puntos por segundo. Bosque de los Gigantes caídos
ink=Anillo de protección de alma Anillo de protección de alma Al morir el portador no se convierte en Hueco ni pierde sus almas, además de protegerlo contra la petrificación. Una vez usado su poder, el anillo se romperá. Alcantarilla
Vengarl de Forossa
Anillo de protección de acero Aumenta la defensa física en 50 / 75 / 100 puntos. Alicaído Saulden
Lucatiel de Mirrah (+1)
Caballero del Espejo (NJ+) (+2)
Anillo de los muertos Se mantiene la apariencia humana siendo Hueco. Castillo de Drangleic
Guardián Agdayne
Anillo del Incrustado Incrementa el daño que recibe el portador en un 10%, a la vez que incrementa la vitalidad, aguante y vigor en 3. Eleum Loyce congelado
Anillo de Mal de Ojo Absorbe 30 / 50 / 80 puntos de salud de cada enemigo derrotado. Alcantarilla, Dulce Shalquoir
Atalaya del dragón, Pozo de Majula (+1)
Vigilante y Defensor del trono (NJ+) (+2)
Anillo de los vivos Elimina el brillo de color alrededor del personaje al estar en el mundo de otro jugador. Afueras glaciales
Anillo de espinas Libera tres pinchos en un amplio arco después de recibir cierta cantidad de daño. Hay una chance del 30% / 50% / 70% para que se active. Afable Pate
Guardián Agdayne (+1)
Invadir y derrotar al anfitrión 1,000 veces (+2)
Anillo de susurros Sirve para poder hablar con Tark. También sirve para localizar enemigos escondidos gracias a sus "gruñidos". Dulce Shalquoir
Anillo del soldado real Incrementa la carga máxima del equipo en un 10% / 15% / 20%. Muelle de nadie
Castillo de Drangleic (+1)
Velstadt el Escudo Real (NJ+) (+2)
Segundo anillo del dragón Aumenta la salud en un 5%, el aguante en un 10% y la carga máxima en un 10%. Tark
Anillo Gato de plata Reduce el daño por caída. Dulce Shalquoir
Anillo de simplón El portador se vuelve invisible al rodar. Incrementa la Adaptabilidad en 5 puntos. Torre de Bruma
Anillo de emblema de dragón dormido Oculta los sonidos que hace su portador. Juramento del Rey Rata Rango 3
Anillo de agarre mágico Aumenta el ataque mágico, pero reduce la defensa física. Torre de Bruma
Banda ritual sureña Incrementa el número de huecos para hechizos 1 / 2 / 3. Campanario Luna
Ensenada Piedra brillante Tseldora (+1)
Najka la Escorpión (NJ+) (+2)
Anillo de cuarzo hechizo Incrementa la defensa mágica en 50 / 80 / 100 / 150 puntos. Carhillion del Redil
Pico terrenal (+1)
Castillo de Drangleic (Paso del Rey) (+2))
Torre de Bruma (+3)
Anillo de piedra Reduce la Estabilidad del enemigo en 10 puntos. Altar encantado
Anillo de fuerza Aumenta la Fuerza en 5 puntos. Torre de Bruma
Sello del sol Aumenta el daño de los milagros en un 5%. Herederos del Sol
Tercer anillo del dragón Aumenta la salud en un 7.5%, el aguante en un 12.5% y la carga máxima en un 12.5%. Santuario del dragón
Anillo de cuarzo trueno Incrementa la defensa a la electricidad en 50 / 80 / 100 / 150 puntos. Rosabeth de Melfia
Bosque de los Gigantes caídos (+1)
Hechicero real Navlaan (+2)
Shulva, Ciudad Santuario (+3)
Sello del vencedor Aumenta en gran medida el poder de ataque con las manos. Permite una Postura de poder estando desarmado. Compañía de Campeones
Anillo blanco Concede el aspecto de los espectros. Dyna y Tillo
Anillo de Yorgh 50% de probabilidad de desviar un hechizo. Permite poder parar hechizos con cualquier parada. Descanso del Dragón