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Dark souls bonfire

Ein Spieler rastet an dem Leuchtfeuer im Feuerband-Schrein.

Leuchtfeuer sind ein zentrales Spielelement in Dark Souls. Sie befinden sich an Schlüsselstellen in den Gebieten von Lordran und dienen sowohl als Rastplatz, als auch als eine Art Speicherpunkt.

Rasten[]

Das Rasten an einem Leuchtfeuer hat mehrere Effekte:

  • Die Trefferpunkte und Ausdauer des Spielers werden wiederhergestellt.
  • Sollte der Spieler vergiftet sein, wird die Vergiftung aufgehoben.
  • Der Estus-Flakon des Spielers wird wieder aufgefüllt. Je weiter das Leuchtfeuer entfacht wurde, desto öfter kann der Estus-Flakon danach benutzt werden.
  • Die Anzahl der Einsätze jeder eingestimmten Magie wird auf den Standartwert zurückgesetzt.
  • Besiegte Gegner in der gesamten Spielwelt werden wiederbelebt, mit Ausnahme von Bossen und einigen einzigartigen Gegnern.
  • Falls der Spieler zum ersten Mal an dem Leuchtfeuer rastet, wird es als Ziel in dem Teleportliste der anderen Leuchtfeuer freigeschaltet.
  • Das Spiel speichert das Leuchtfeuer als das letzte zur Rast genutzte Leuchtfeuer. Wenn der Spieler stirbt, wird er bei diesem Leuchtfeuer wiederbelebt. Ebenso kehrt der Spieler zu diesem Leuchtfeuer zurück, wenn er das Finsterzeichen, einen Heimkehrknochen oder das Wunder Rückkehr einsetzt.

Mechanik[]

Ruht sich der Spieler an einem Leuchtfeuer aus, respawnen alle Gegner und alle Fallen werden reseted. Der Spieler erhält außerdem 5 Estus-Flaskon wieder. Leuchtfeuer düfen nur nach 10 enfacht werden. Man benötigt das Ritual des Entfachens. 

Manche Leuchtfeuer haben Feuer-Beschützer. Tötet man diese, erlischt das Leuchtfeuer für immer. Es kann erst beim nächsten Play-Through wieder entfacht werden. 

Stirbt der Spieler, respawnt er am letzten Leuchtfeuer, an dem er sich ausruhte.

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