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Sulyvahn ist ein Boss in Dark Souls III.

Beschreibung[]

Sulyvahn ist ein großer Mann in zeremoniellen Gewändern, die mit Schmuck geschmückt sind. Er trägt eine Krone über einem Kettenhemd. Seine Haut ist sehr blass und scheint verfallen zu sein, mit großen Rissen, zudem scheint er kein Gesicht zu haben. Aufgrund seiner Herkunft könnte man vermuten,dass er so geboren wurde.

Sulyvahn schwingt zwei Großschwerter; Das gottlose Großschwert und in seiner rechten und das Großschwert des Urteils in seiner linken Hand. Wenn der Spieler die Kirche betritt, steht Sulyvahn in der Mitte des Raumes still. Nähert sich der Spieler ihm jedoch, so wird er langsam auf den Spieler zu gehen, bevor er schnell einen Überkopf-Schlag auflädt.

Während des Kampfes kann man Sulyvahn grunzen und knurren hören, wenn er angreift. Es ist nicht bekannt ob sich Sulyvahn in einem gesundem Zustand befindet, wenn er vom Äschernem konfrontiert wird.

Standort[]

In der großen Kathedrale am Ende von Irithyll des Nordwindtals

Lore[]

Obwohl im Hauptspiel fast nichts sicher ist, so enthüllt der Ashes of Ariandel-DLC, dass Sulyvahn in der gemalten Welt von Ariandel geboren wurde. Obwohl er innerhalb des Gemäldes geboren und aufgewachsen ist, hatte er noch keinen Verlust oder Verzweiflung erlebt, so wie es die meisten Bewohner der gemalten Welt getan haben, weswegen sie auch in das Gemälde hineingezogen wurden. Aufgrund seiner Herkunft bestand keine bedeutungsvolle Beziehung zwischen ihm und den anderen Bewohnern und verließ die gemalte Welt. Außerdem ließ er sogar die Frostzauberkünste hinter sich, für welche die gemalte Welt bekannt ist.

Irgendwann fand er die gottlose Hauptstadt unter in einer Tundra, welche sich in der Nähe von Irithyll befindet, sowie die Gottlose Flamme. Mit dieser entzündete er ein Großschwert und machte sich daran Irithyll zu kontrollieren. Schließlich erreichte er sein Ziel durch eine List und setzte seine Hohepriester-Ritter ein, um die Kontrolle über Irithyll zu behalten, während die Vorreiter-Ritter ausgesandt wurden um ferne Länder zu erobern. Um sicher zu gehen, dass sie ihn niemals verraten würden oder sich ihm widersetzen, wurden jedem Ritter bestimmte Ringe verliehen, die sie, ohne dass sie es wussten, irgendwann in den Wahnsinn treiben und in grauenvolle Bestien verwandeln wüden. Aus diesem Grund wurden die Vorreiter-Ritter als verbannt angesehen. Wichtige Mitglieder der Vorreiter-Ritter waren Vordt und eine Tochter der Königsfamilie von Irithyll, die beide losgeschickt wurden um das Königreich Lothric zu erobern.

Sulyvahn wurde auch ein frommer Anhänger der vom heiligen Aldrich gegründeten Kirche des Abgrunds. Sulyvahn, Erzdiakon Royce, Erzdiakon McDonell und Erzdiakon Klimt waren die wichtigsten Leiter der Kirche nach Aldrich.

Nachdem Aldrich in der Kathedrale des Abgrunds aus seinem Sarg auferstanden war, reisten Sulyvahn, Aldrich und Erzdiakon McDonell nach Anor Londo, wo der Gott des Finstermondes eingesperrt wurde; Finstersonne Wendelin, nachdem er die Kontrolle über die Stadt übernahm

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