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Dolche sind Waffen in Dark Souls.

Überblick[]

Dolche sind in Dark Souls besonders für ihre Präzision und Geschwindigkeit bekannt. Mit Dolchen ist der Spieler in der Lage, sowohl Schlitz- als auch Stoßattacken auszuführen. Durch die schnelle Schlagfolge kann man mit einem Dolch die Angriffe der Gegner unterbrechen und gleichzeitig einen Gegenangriff starten. Dadurch können vor allem kritische Treffer erzielt werden. Diese "Crits" sind bei der Verwendung eines Dolches besonders nützlich, da diese Waffenart über einen "Kritischen Treffer Schadensmodifikator" verfügen.

Dolche haben ferner die einzigartige Fähigkeit, Attacken zu parieren. Dies funktioniert nur, wenn der Dolch in der linken Hand geführt wird.


Dolche[]

Dolche Schadensart
–––
Zusatzeffekt
Angriffswert Stat Voraussetzung
Schadensverringerung Parameter Bonus
Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube
Physische Abwehr Magische Abwehr Feuerabwehr Blitzabwehr Stabilität}
Wpn Bandit's Knife
Banditenmesser
Slash
Bluten
56 147 5 14
45% 10% 30% 30% 26 E B
Wpn Dagger
Dolch
Slash
Thrust
56 131 5 8
45% 10% 30% 30% 26 E B
Wpn Dark Silver Tracer
Dunkelsilberstrahl
Slash
Thrust
Toxisch
75 160 6 25
45% 10% 30% 30% 26 E S
Wpn Ghost Blade
Geistklinge
Slash
Thrust
110 127 5 8
45% 10% 30% 30% 26 E
Wpn Parrying Dagger
Parierdolch
Slash
Thrust
54 131 5 14
45% 10% 30% 30% 26 E B
Wpn Priscilla's Dagger
Priscillas Dolch
Slash
BlutenOkkult
80 100 6 20
45% 10% 30% 30% 26 A

Dolche Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube Haltbarkeit Gewicht
Banditenmesser 56 0 0 0 147 1E 4B 0 0 200 0.5
Dolch 56 0 0 0 131 1E 4B 0 0 200 0.5
Dunkelsilberstrahl 75 0 0 0 160 1E 6S 0 0 120 1.0
Geistklinge 110 0 0 0 127 1E 0 0 0 100 0.5
Parierdolch 54 0 0 0 131 1E 4B 0 0 200 0.5
Priscillas Dolch 80 0 0 0 100 0 5A 0 0 100 1.0

Dolche Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube Haltbarkeit Gewicht
Banditenmesser +15 140 0 0 0 147 1E 5A 0 0 200 0.5
Dolch +15 140 0 0 0 131 1E 5A 0 0 200 0.5
Dunkelsilberstrahl +5 112 0 0 0 160 1E 6S 0 0 120 1.0
Geistklinge +5 165 0 0 0 127 1E 0 0 0 100 0.5
Parierdolch +15 135 0 0 0 131 1E 5A 0 0 200 0.5
Priscillas Dolch +5 120 0 0 0 100 0 6S 0 0 100 1.0

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