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Bögen sind Fernwaffen in Dark Souls.

Überblick[]

Bögen sind die einzigen Waffen im Spiel, die über eine manuelle Zielvorrichtung verfügen. Dies ermöglicht eine wesentlich höhere Präzision als bei der üblichen "lock-on"-Funktion. Ist man im Zielmodus, kann sich der Spieler immer noch frei bewegen, um Attacken auszuweichen. Die Bewegungsgeschwindikeit ist allerdings stark reduziert. Das manuelle Zielen erlaubt es dem Schützen, bestimmte Teile eines Gegners zu treffen. Dies ist besonders hilfreich bei Bosskämpfen. Die meiste Kraft hat ein Bogen bei weiten Kopfschüssen. 

Bögen erfordern Munition. Die ausgerüstete Munition verändert den ausgeteilten Schaden, die Schadenart und die Reichweite stark.

Alle Bögen haben eine Reichweiten-Mechanik. Je höher die Reichweite eines Bogens ist, desto länger fliegen die Pfeile in einer geraden Linie. Dies macht manche Bögen zu einer Scharfschützen-Distanzwaffe, andere eher zu einer Waffe, die im Sturm den Gegner verletzen soll.

Kategorien[]

Bögen werden in drei verschiedene Klassen unterteilt: Kurz-, Lang- und Großbögen. Jede Kategorie hat eigene Schussanimationen und Mechaniken. 

Kurzbögen[]

  • Kurzbogen
  • Kompositbogen
  • Finstermondbogen

Die Kurzbögen sind die kleinsten Bögen in Dark Souls. Sie sind eher für nahe Gefechte ausgelegt. Die Schussrate ist höher als bei den anderen Bogenkategorien. Dies ermöglicht es ihnen, mehr Schaden pro Sekunde zu verteilen. 

Langbögen[]

  • Langbogen
  • Pharis-Bogen

Diese Bögen sind für Schüsse über lange Distanzen geeignet. Sie haben zwar eine geringe Schussrate, fliegen jedoch über weite Entfernungen gerade in ihr Ziel. Sie sind eher für den PVE Kampf geeignet, da sowohl ihr Schaden als auch die Schussrate gegenüber dem Kurzbogen unterliegt.

Großbögen[]

  • Drachentöter-Großbogen
  • Goughs-Großbogen

Es handelt sich um riesige Bögen, die einen großen Einzelschussschaden besitzen. Diese Bögen haben eine sehr geringe Schussrate, können Gegner jedoch umhauen.

Bögen[]

Bow Shot Range Angriffswert Stat Voraussetzung
Schadensverringerung Parameter Bonus
Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube
Physische Abwehr Magische Abwehr Feuerabwehr Blitzabwehr Stabilität}

Pharis-Bogen
65 34 100 9 18
E S

Kompositbogen
38 55 100 11 12
C C

Finstermondbogen
50 85 85 100 7 16 16
E D D

Drachentöter-Großbogen
50 90 100 20 20
C C

Goughs-Großbogen
Vorlage:AotA
55 85 100 27 20
B C

Langbogen
50 36 100 9 14
D A

Kurzbogen
50 31 100 7 12
D A

Bow Schussreichweite Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube Haltbarkeit Gewicht
Pharis-Bogen 65 34 0 0 0 100 1E 6S 0 0 100 1.0
Kompositbogen 38 55 0 0 0 100 3C 3C 0 0 100 1.0
Finstermondbogen 50 85 85 0 0 100 1E 2D 0 2D 400 1.0
Drachentöter-Großbogen 50 90 0 0 0 100 3C 3C 0 0 100 10.0
Goughs-Großbogen 55 85 0 0 0 100 4B 3C 0 0 100 13.0
Langbogen 50 36 0 0 0 100 2D 5A 0 0 100 1.0
Kurzbogen 50 31 0 0 0 100 2D 5A 0 0 100 0.5

Bow Schussreichweite Physischer Schaden Magischer Schaden Feuerschaden Blitzschaden Kritischer Schaden Stärke Geschicklichkeit Intelligenz Glaube Haltbarkeit Gewicht
Pharis-Bogen +15 65 85 0 0 0 100 1E 6S 0 0 100 1.0
Kompositbogen +15 38 137 0 0 0 100 3C 3C 0 0 100 1.0
Finstermondbogen +5 50 127 127 0 0 100 1E 2D 0 2D 400 1.0
Drachentöter-Großbogen +5 50 135 0 0 0 100 3C 3C 0 0 100 10.0
Goughs-Großbogen +5 55 127 0 0 0 100 4B 3C 0 0 100 13.0
Langbogen +15 50 90 0 0 0 100 2D 6S 0 0 100 1.0
Kurzbogen +15 50 77 0 0 0 100 2D 6S 0 0 100 0.5

Wichtiges[]

  • Der Schaden eines Bogens variiert je nach ausgewählten Pfeilen.
  • Bonus Schaden wird ausgeteilt, wenn der Spieler den Kopf eines Feindes trifft.